Аэроблок официальный сайт: купить строительные блоки в Калининграде

Содержание

Стеновые газобетонные блоки в Калининграде

AeroBlock стеновой D500, 200х250х600

Размеры блока, мм
(ШхВхД)
Плотность блока
200250600D 500

Цена за штуку: 210 р.

Цена за м3: 7 000.00 р.

Подробнее

AeroBlock стеновой D500, 240х250х600

Размеры блока, мм
(ШхВхД)
Плотность блока
240250600
D 500

Цена за штуку: 252 р.

Цена за м3: 7 000.00 р.

Подробнее

AeroBlock стеновой D500, 300х250х600

Размеры блока, мм
(ШхВхД)
Плотность блока
300250600D 500

Цена за штуку: 315 р.

Цена за м3: 7 000.00 р.

Подробнее

AeroBlock стеновой D500, 375х250х600

Размеры блока, мм
(ШхВхД)
Плотность блока
375250600D500

Цена за штуку: 393. 80 р.

Цена за м3: 7 000.00 р.

Подробнее

AeroBlock стеновой D500, 400х250х600

Размеры блока, мм
(ШхВхД)
Плотность блока
400250600
D 500

Цена за штуку: 420 р.

Цена за м3: 7 000.00 р.

Подробнее

Стеновые газосиликатные блоки AeroBlock – это современные высокотехнологичные строительные материалы, идеально подходящие для возведения несущих, самонесущих и ненесущих стен зданий и сооружений в частном, коммерческом и промышленном строительстве.

Стеновые газобетонные блоки AeroBlock гарантируют успешную и оптимальную реализацию даже самых смелых и необычных проектных решений. Завод AeroBlock обеспечивает легкое, быстрое и выгодное строительство зданий с высочайшими эксплуатационными качествами для счастливого и комфортного проживания.

Линейка продуктов AeroBlock предлагает широкий и хорошо комбинируемый спектр стеновых материалов, благодаря чему вы всегда подберете идеальный строительный материал для любого объекта.

  • Крупные габариты в сочетании с небольшим весом изделий позволяют сократить сроки строительства и облегчить процесс кладки. 
  • Строгая правильная форма элементов облегчает соблюдение геометрии постройки, а легкость обработки газоблоков позволяет создавать фасадные элементы любой сложности.
  • Ячеистый бетон автоклавного твердения отлично удерживает тепло внутри помещения, позволяя экономить на теплоизоляционных материалах. Человек, живущий в доме, построенном из материалов, произведенных заводом AeroBlock, будет тратить на отопление намного меньше.
  • Для изготовления газобетона применяются только натуральные ингредиенты, по уровню экологичности материал превосходит даже древесину. 
  • Невысокая стоимость газобетонных блоков и легкость обработки, сокращают время и затраты на строительные работы. С AeroBlock вы сможете строить недорого и качественно!

Завод AeroBlock занимается производством газобетонных блоков для стен. Мощности предприятия позволяют выпускать 300 000 кубометров продукции из ячеистого бетона автоклавного твердения в течение года, это около 1000 кубометров в сутки.

Вся продукция соответствует установленным стандартам. Качество газобетона строго контролируется в собственной сертифицированной лаборатории.

Мы предлагаем стеновые блоки на выгодных условиях:

  • реализуем продукцию мелким и крупным оптом;
  • предлагаем товар по стоимости производителя – без наценок и переплат;
  • организуем доставку стройматериала на объект транспортом компании.
     

Рассчитайте количество материала, необходимого для строительства, с помощью калькулятора, размещенного на нашем ресурсе, и оставьте заявку в форме обратной связи. Представитель компании свяжется с вами для уточнения деталей заказа. Вы также можете связаться с нами по телефону: специалисты завода AeroBlock с удовольствием ответят на любые ваши вопросы, проконсультируют по правильному техническому применению продукции и помогут сделать процесс строительства эффективным и надежным.

ЗАО КСЕЛЛА-АЭРОБЛОК-ЦЕНТР, Можайск (ИНН 5028021698), реквизиты, выписка из ЕГРЮЛ, адрес, почта, сайт, телефон, финансовые показатели

Обновить браузер

Обновить браузер

Возможности

Интеграция

О системе

Статистика

Контакты

CfDJ8No4r7_PxytLmCxRl2AprPplCQPyslL24mEQhQIF5FhVRfnCzaWHvUOV9mumYp9Q_SvIhNeb-hoTP-msdLEqQ2B2fku-Ufezkbm5N2s6hsr_QEth85wtuRRc7ycCowRN1dWrzn1oCppFO4sFaej5cD4

Описание поисковой системы

энциклопедия поиска

ИНН

ОГРН

Санкционные списки

Поиск компаний

Руководитель организации

Судебные дела

Проверка аффилированности

Исполнительные производства

Реквизиты организации

Сведения о бенефициарах

Расчетный счет организации

Оценка кредитных рисков

Проверка блокировки расчетного счета

Численность сотрудников

Уставной капитал организации

Проверка на банкротство

Дата регистрации

Проверка контрагента по ИНН

КПП

ОКПО

Тендеры и госзакупки

Юридический адрес

Анализ финансового состояния

Учредители организации

Бухгалтерская отчетность

ОКТМО

ОКВЭД

Сравнение компаний

Проверка лицензии

Выписка из ЕГРЮЛ

Анализ конкурентов

Сайт организации

ОКОПФ

Сведения о регистрации

ОКФС

Филиалы и представительства

ОКОГУ

ОКАТО

Реестр недобросовестных поставщиков

Рейтинг компании

Проверь себя и контрагента

Должная осмотрительность

Банковские лицензии

Скоринг контрагентов

Лицензии на алкоголь

Мониторинг СМИ

Признаки хозяйственной деятельности

Репутационные риски

Комплаенс

Компания ЗАО КСЕЛЛА-АЭРОБЛОК-ЦЕНТР, адрес: Московская обл. , г. Можайск, пос. Строитель зарегистрирована 26.07.2004. Организации присвоены ИНН 5028021698, ОГРН 1045005402463, КПП 502801001. Основным видом деятельности является производство изделий из бетона для использования в строительстве, всего зарегистрировано 15 видов деятельности по ОКВЭД. Связи с другими компаниями отсутствуют.
Количество совладельцев (по данным ЕГРЮЛ): 1, председатель правления – Башкатов Андрей Борисович. Размер уставного капитала 266 754 993₽.
Компания ЗАО КСЕЛЛА-АЭРОБЛОК-ЦЕНТР не принимала участие в тендерах. В отношении компании было возбуждено 25 исполнительных производств. ЗАО КСЕЛЛА-АЭРОБЛОК-ЦЕНТР участвовало в 16 арбитражных делах: в 10 в качестве истца, и в 2 в качестве ответчика.

Реквизиты ЗАО КСЕЛЛА-АЭРОБЛОК-ЦЕНТР, юридический адрес, официальный сайт и выписка ЕГРЮЛ, а также 11 существенных событий доступны в системе СПАРК (демо-доступ бесплатно).

Полная проверка контрагентов в СПАРКе

  • Неоплаченные долги
  • Арбитражные дела
  • Связи
  • Реорганизации и банкротства
  • Прочие факторы риска

Полная информация о компании ЗАО КСЕЛЛА-АЭРОБЛОК-ЦЕНТР

299₽

  • Регистрационные данные компании
  • Руководитель и основные владельцы
  • Контактная информация
  • Факторы риска
  • Признаки хозяйственной деятельности
  • Ключевые финансовые показатели в динамике
  • Проверка по реестрам ФНС

Купить Пример

999₽

Включен мониторинг изменений на год

  • Регистрационные данные компании
  • История изменения руководителей, наименования, адреса
  • Полный список адресов, телефонов, сайтов
  • Данные о совладельцах из различных источников
  • Связанные компании
  • Сведения о деятельности
  • Финансовая отчетность за несколько лет
  • Оценка финансового состояния

Купить Пример

Бесплатно

  • Отчет с полной информацией — СПАРК-ПРОФИЛЬ
  • Добавление контактных данных: телефон, сайт, почта
  • Добавление описания деятельности компании
  • Загрузка логотипа
  • Загрузка документов

Редактировать данные

СПАРК-Риски для 1С

Оценка надежности и мониторинг контрагентов

Узнать подробности

Заявка на демо-доступ

Заявки с указанием корпоративных email рассматриваются быстрее.

Вход в систему будет возможен только с IP-адреса, с которого подали заявку.

Компания

Телефон

Вышлем код подтверждения

Эл. почта

Вышлем ссылку для входа

Нажимая кнопку, вы соглашаетесь с правилами использования и обработкой персональных данных

ООО ТД АЭРОБЛОК, Санкт-Петербург (ИНН 7806497366), реквизиты, выписка из ЕГРЮЛ, адрес, почта, сайт, телефон, финансовые показатели

Обновить браузер

Обновить браузер

Возможности

Интеграция

О системе

Статистика

Контакты

CfDJ8No4r7_PxytLmCxRl2AprPreC9x05iJqhDHFmHJ-vuR_vK4c1EJeVLE_5xT6JXVNcFECge3rIjqvTuVvyzqhmOA2y2UL90Vr5XNpHUnzMluJFW8qWRAdrNljqBJwt_iCJppzs0WhzSxGYquWJmlIRv0

Описание поисковой системы

энциклопедия поиска

ИНН

ОГРН

Санкционные списки

Поиск компаний

Руководитель организации

Судебные дела

Проверка аффилированности

Исполнительные производства

Реквизиты организации

Сведения о бенефициарах

Расчетный счет организации

Оценка кредитных рисков

Проверка блокировки расчетного счета

Численность сотрудников

Уставной капитал организации

Проверка на банкротство

Дата регистрации

Проверка контрагента по ИНН

КПП

ОКПО

Тендеры и госзакупки

Юридический адрес

Анализ финансового состояния

Учредители организации

Бухгалтерская отчетность

ОКТМО

ОКВЭД

Сравнение компаний

Проверка лицензии

Выписка из ЕГРЮЛ

Анализ конкурентов

Сайт организации

ОКОПФ

Сведения о регистрации

ОКФС

Филиалы и представительства

ОКОГУ

ОКАТО

Реестр недобросовестных поставщиков

Рейтинг компании

Проверь себя и контрагента

Должная осмотрительность

Банковские лицензии

Скоринг контрагентов

Лицензии на алкоголь

Мониторинг СМИ

Признаки хозяйственной деятельности

Репутационные риски

Комплаенс

Компания ООО ТД АЭРОБЛОК, адрес: г. Санкт-Петербург, проспект Индустриальный, д. 43 литера К зарегистрирована 27.02.2013. Организации присвоены ИНН 7806497366, ОГРН 1137847086101, КПП 780601001. Основным видом деятельности является торговля оптовая прочими строительными материалами и изделиями, всего зарегистрировано 20 видов деятельности по ОКВЭД. Связи с другими компаниями отсутствуют.
Количество совладельцев (по данным ЕГРЮЛ): 1, генеральный директор – Малов Ренат Иванович. Размер уставного капитала 19 990₽.
Компания ООО ТД АЭРОБЛОК не принимала участие в тендерах. В отношении компании было возбуждено 1 исполнительное производство. ООО ТД АЭРОБЛОК не участвовало в арбитражных делах.
Реквизиты ООО ТД АЭРОБЛОК, юридический адрес, официальный сайт и выписка ЕГРЮЛ доступны в системе СПАРК (демо-доступ бесплатно).

Полная проверка контрагентов в СПАРКе

  • Неоплаченные долги
  • Арбитражные дела
  • Связи
  • Реорганизации и банкротства
  • Прочие факторы риска

Полная информация о компании ООО ТД АЭРОБЛОК

299₽

  • Регистрационные данные компании
  • Руководитель и основные владельцы
  • Контактная информация
  • Факторы риска
  • Признаки хозяйственной деятельности
  • Ключевые финансовые показатели в динамике
  • Проверка по реестрам ФНС

Купить Пример

999₽

Включен мониторинг изменений на год

  • Регистрационные данные компании
  • История изменения руководителей, наименования, адреса
  • Полный список адресов, телефонов, сайтов
  • Данные о совладельцах из различных источников
  • Связанные компании
  • Сведения о деятельности
  • Финансовая отчетность за несколько лет
  • Оценка финансового состояния

Купить Пример

Бесплатно

  • Отчет с полной информацией — СПАРК-ПРОФИЛЬ
  • Добавление контактных данных: телефон, сайт, почта
  • Добавление описания деятельности компании
  • Загрузка логотипа
  • Загрузка документов

Редактировать данные

СПАРК-Риски для 1С

Оценка надежности и мониторинг контрагентов

Узнать подробности

Заявка на демо-доступ

Заявки с указанием корпоративных email рассматриваются быстрее.

Вход в систему будет возможен только с IP-адреса, с которого подали заявку.

Компания

Телефон

Вышлем код подтверждения

Эл. почта

Вышлем ссылку для входа

Нажимая кнопку, вы соглашаетесь с правилами использования и обработкой персональных данных

Наше Время Новости Гурьевского района

13 Июля 2022

 

Есть на территории Гурьевского муниципалитета завод «АэроБлок», благодаря которому региональные стройки не останавливаются ни на один день.

Современные газобетонные и силикатные блоки – это основной материал, который применяется при строительстве. Стены многоэтажных домов и ИЖД, школ и детсадов, стадионов и прочих сооружений чаще возводятся именно из надежных и легких блоков.

Импортозамещение

И раньше их к нам эшелонами везли из Польши, Литвы, Германии. Поэтому и стоили они по тем временам недешево. Да и с поставками были сложности, особенно после введения «крымских» санкций. Поэтому региону, просто как воздух, требовалось свое предприятие по производству современных строительных материалов.

За дело взялся известный калининградский предприниматель Александр Данишевский. Завод «АэроБлок» было решено возводить на гурьевской земле, в индустриальном парке «Данор»

И уже в 2014 году с применением самых новых технологий была запущена линия по производству автоклавного газобетона мощностью 900 кубометров в сутки!

Дальше – больше

Через год был реализован второй проект завода – бетоносмесительный узел производительностью 120 кубометров в час. Затем запущены две линии по выпуску 160 000 тонн сухих строительных смесей в год!

В 2020-м заработало производство по выпуску пенополистирола и силикатного кирпича. И с конвейера уже сошло 12 миллионов кирпичей!

В общем, вклад «АэроБлока» в строительную индустрию области сложно переоценить. Это и жилищное строительство, и социальные объекты, и сооружения к чемпионату мира по футболу, включая гостиницы, стадион и аэропорт «Храброво». Сейчас, например, из материалов «АэроБлока» создается культурно-музейный комплекс на острове.

А если у строителей есть из чего возводить стены, значит, они стабильно получают зарплату. Кстати, на самом «АэроБлоке» зарплаты – одни из самых высоких в Гурьевском районе. При этом сотрудники имеют гарантированный социальный пакет, а при необходимости материальную поддержку, как это было во время пандемии. Поэтому немало гурьевчан работают именно на «АэроБлоке»

Сергей ПОДОЛЬСКИЙ, глава администрации Гурьевского округа: – Только представьте, если бы в условиях нынешних санкций у нас не было бы таких производств, как завод «АэроБлок». У строителей дефицит материалов, бюджеты недополучают средства в виде налогов… Поэтому огромное спасибо надо сказать таким предпринимателям, как Александр Данишевский, которые могут вовремя сориентироваться, вложить деньги в конкретное дело, наладить производство, продумать логистику, создать рабочие места. А мы, муниципальные власти, всегда готовы поддержать подобные начинания и бизнес-проекты. Ведь все от этого только выигрывают.

Александр ДАНИШЕВСКИЙ, создатель завода «АэроБлок»: – Говорят, что для предпринимателя главное – прибыль. Это не совсем так. Бизнес должен понимать свою ответственность перед людьми, страной, регионом, районом. Наша команда делает все для того, чтобы Калининградская область процветала, чтобы люди стабильно получали зарплату, чтобы старшему поколению жилось лучше, а дети ни в чем не нуждались. Именно для этого мы и работаем, развиваем производство, финансово поддерживаем спорт и культуру, помогаем общественным организациям и волонтерским движениям. И ни в коем случае не собираемся останавливаться на достигнутом.

 

04.10.2022

Правда, что теперь за средства материнского капитала можно приобрести автомобиль?

04.10.2022

Слышал, что принят новый закон, защищающий права граждан, открывающих банковский вклад. Можно узнать поподробнее?

04.10.2022

Лето в банке

03.10.2022

Напиши письмо Zащитникам Отечества!

03. 10.2022

Вот тебе моя рука

03.10.2022

Максим ЧЕНГАЕВ: «Все, что нужно знать при разводе»

03.10.2022

Пенсионный фонд проводит прием

03.10.2022

Педагоги-ветераны всегда с нами

 

Дорогие читатели, редакция «НВ» хочет знать ваше мнение о происходящих в округе событиях и живущих здесь людях. 

Если вам понравилась какая-то статья или вы можете дополнительно рассказать о том, что написано в «НВ», – сообщайте нам об этом. А может быть, вы стали очевидцем какого-то события и хотите поделиться своей новостью? Или знакомы с интересными земляками?

Поделитесь с нами своей информацией, и мы опубликуем ее в газете и в социальных сетях, указав ваше авторство. Присылайте нам свои тексты, фото- и видеоматериалы на [email protected]. Авторы лучших материалов поощряются!

 




Внимание

Коронавирус. Важная информация

 

Внимание

Вниманию граждан, планирующих приобретение жилья!

 

 

Новости

Открытие Мастерских

30 сентября в колледже состоялось знаменательное событие!!! Открылись новые мастерские по направлению “Строительство”. В рамках федерального проекта «Молодые профессионалы» (Повышение Читать далее »

«Мир против терроризма»

Ежегодно 3 сентября в России отмечается особая дата — День солидарности в борьбе с терроризмом. Эта дата неразрывно связана с Читать далее »

#МыПротивТеррора

Сегодня, 2 сентября, обучающиеся и преподаватели Колледжа строительства и профессиональных технологий посетили тематическое мероприятие “Мы – против террора”., которое прошло Читать далее »

#ДеньЗнаний

1 сентября, в Полесском и Гурьевском отделениях Колледжа строительства и профессиональных технологий прошли Торжественные линейки, посвящённые началу учебного года! Праздник Читать далее »

#ПоделисьСвоимЗнанием

В период с 01 по 09 сентября 2022 года в образовательных организациях проходит III Всероссийская акция «Поделись своим знанием». Цель Читать далее »

Всероссийский день поля – 2022

С 28 августа по 30 августа 2022 года в Калининградской области проходила крупнейшая и уникальная выставка под открытым небом «Всероссийский Читать далее »

#ВыпускГурьевск2022

1 июля состоялось долгожданное событие для студентов Гурьевского отделения Колледжа строительства и профессиональных технологий! Выпускникам были вручены дипломы о среднем Читать далее »

#ВыпускПолесск2022

30 июня для студентов Полесского отделения Колледжа строительства и профессиональных технологий прошло радостное и одновременно грустное событие, посвящённое вручению дипломов Читать далее »

День России

Уважаемые студенты и сотрудники колледжа, поздравляю вас от всей души с одним из самых главных праздников нашей страны – Днём Читать далее »

В России заработал информационный портал

Правительство РФ инициировало создание портала Объясняем.РФ в качестве линии связи и общения с населением о текущей социально-экономической ситуации в стране. На портале Читать далее »

«Их учёбы – служба России!»

05.05.2022г. на Мемориальном комплексе на братской могиле советских воинов в г. Гурьевске прошла торжественная церемония, посвященная принятию присяги студентами ГБУ Читать далее »

Игры по баскетболу.

28 апреля студентки группы УМД-21.2 участвовали в областных молодежных играх по баскетболу. Сильнейшие команды колледжей боролись за победу. Было много Читать далее »

Штурм Кенигсберга

9 апреля является особой знаменательной датой для жителей области. В этот день в 1945 году завершился штурм города-крепости Кёнигсберг. 5 апреля Читать далее »

Профориентация 2022

24 марта в МАОУ «Полесская СОШ» состоялось родительское собрание, на которое был приглашен директор нашего колледжа. Юлдашева Е.В. выступила с Читать далее »

Экскурсия чистота

3 марта 2022 года студенты выпускных курсов, обучающихся по специальности «Механизация сельского хозяйства» и «Мастер по техническому обслуживанию и ремонту Читать далее »

Экскурсия для обучающихся

Компания «Роллгео» провела производственный урок на территории предприятия для студентов 3 и 4 курсов, обучающихся по специальности «Садово-парковое и ландшафтное Читать далее »

#ТренировочныеСборыКСиПТ

24 февраля был дан старт тренировочным сборам для подготовки победителей VI Регионального чемпионата «Молодые профессионалы» (WorldSkills Russia). Участники являются сборной Читать далее »

«rollGEO»

27 января 2022 года в колледже состоялась встреча студентов 2, 3 и 4 курсов, обучающихся по специальности «Садово-парковое и ландшафтное Читать далее »

Пушкинская карта

«Пушкинская карта» — совместный проект Минкультуры, Министерства цифрового развития, «Почта Банка», который позволяет молодым людям бесплатно посещать музеи, театры, выставки, филармонии Читать далее »

МЫ ВСТРЕЧАЕМ НОВЫЙ ГОД

Колледж строительства и профессиональных технологий уже во всю готовится к наступлению Нового года. Совсем скоро настанет волшебная пора. А наше Читать далее »

УРОК ДОБРОТЫ

2 и 8 декабря в Полесском и Гурьевском отделениях соответственно прошли Уроки доброты. Мероприятие провели преподаватели С. Н. Рафальская, Н. Читать далее »

ТРЕНИРОВОЧНЫЕ СБОРЫ

С 30 ноября по 2 декабря прошли тренировочные сборы для подготовки победителей VI Регионального чемпионата к участию в Отборочных соревнованиях Читать далее »

Проект «Билет в будущее» – завершён!

С 26 по 29 ноября на базе Колледжа строительства и профессиональных технологий прошло увлекательное мероприятие – профессиональные пробы «Сад моей Читать далее »

Попробовать профессию на вкус!

С 22 по 25 ноября на базе ГБУ КО ПОО «КСиПТ» проходят профессиональные пробы по профессии «Маляр строительный». Мероприятие проводится Читать далее »

Worldskills Russia

С 25 по 28 октября проходил VI Открытый региональный чемпионат “Молодые профессионалы” (Worldskills Russia). На базе ГБУ КО ПОО “КСиПТ” Читать далее »

СТРАТЕГИЯ РАЗВИТИЯ СИСТЕМЫ ЖКХ

Сегодня, 26 октября, в стенах нашего колледжа прошла лекция “Стратегия развития системы ЖКХ до 2035г” в рамках деловой программы VI Читать далее »

ПУШКИНСКАЯ КАРТА

«Пушкинская карта» — совместный проект Минкультуры, Министерства цифрового развития, «Почта Банка», который позволяет молодым людям бесплатно посещать музеи, театры, выставки, Читать далее »

WorldSkills Russia 2021

Сегодня, 25 октября, на базе Колледжа строительства и профессиональных технологий прошло торжественное Открытие VI Регионального чемпионата WorldSkills Russia («Молодые профессионалы») Читать далее »

ВНИМАНИЕ!!!

Добрый день, уважаемые обучающиеся и родители!На сегодняшний день эпидемиологическая ситуация в Калининградской области довольно сложная. Высокая вирусная нагрузка, низкий процент Читать далее »

WorldSkills Russia

22 октября завершились конкурсные дни для участников VI Открытого Регионального чемпионата «Молодые профессионалы-2021» по компетенции «Ландшафтный дизайн. Юниоры». В конкурсе Читать далее »

Сезон Гриппа.

Флаер_Вакцинация_Ковид Сезон_ГРИППА_время_сделать_прививку Что_надо_знать_оКоронавирусе_листовка

ВАКЦИНАЦИЯ

Уважаемые студенты! Если вы не определились, делать вам вакцину против коронавирусной инфекции, предлагаем вам ознакомиться с памятками.

АБИЛИМПИКС

Вчера, 16 сентября, завершился V Региональный чемпионат профессионального мастерства для лиц с ограниченными возможностями здоровья и инвалидностью “Абилимпикс”. Соревновательные площадки Читать далее »

УРОК БЕЗОПАСНОСТИ

9 сентября в группе СВ-20.1 классный руководитель, Рафальская С. Н., провела классный час на тему «Влияние интернета на подростковый суицид». Читать далее »

ДЕНЬ ЗНАНИЙ

 1 сентября 2021 года состоятся торжественные линейки, посвящённые началу учебного года. Линейки проводятся только для обучающихся первого курса. В отделении Читать далее »

Внимание, абитуриенты!

Уважаемые абитуриенты и родители (законные представители), Приказ о зачислении будет размещен на сайте колледжа в разделе Абитуриенту 20 августа 2021 Читать далее »

Как стать самозанятым?

Как стать самозанятым?16:30 Колледж предпринимательства, ул. Брамса, д.9  Регистрация: https://forms.gle/V9Zs5MNXMaDQqkYo7 *Участие бесплатное Спикер:  Ирина Оленбергер – предприниматель, тренер, аттестованный в ПНК РФ Читать далее »

НАБОР АБИТУРИЕНТОВ

НАБОР АБИТУРИЕНТОВ в ГБУ КО ПОО «Колледж строительства и профессиональных технологий» на 2021-2022 учебный год. ПРИЁМНАЯ КОМИССИЯ начинает работу с Читать далее »

ПРОФОРИЕНТАЦИОННАЯ ШКОЛА

С 28 июня по 3 июля на базе Колледжа строительства и профессиональных технологий (г. Полесск) пройдет «Сетевая профориентационная школа «Ориентир Читать далее »

«Большая перемена»

«Здесь не оценивают, а ценят!»: открыта регистрация на Всероссийский конкурс «Большая перемена»   26 марта 2021 года стартовал второй сезон Читать далее »

СТОПВИЧСПИД

19 мая в Гурьевском отделении колледжа прошла акция #СТОПВИЧСПИД, в которой приняли участие студенты 1 и 2 курса. Акция проводилась совместно Читать далее »

КРОВЕЛЬНЫЙ ФЕСТИВАЛЬ-2021

14 мая на базе Колледжа строительства и профессиональных технологий прошёл Кровельный фестиваль-2021, приуроченный ко Дню Кровельщика. Мероприятие проводилось при поддержке Читать далее »

КРОВЕЛЬНЫЙ ФЕСТИВАЛЬ-2021

14 мая, в пятницу, на территории Колледжа строительства и профессиональных технологий (г. Полесск) состоится Кровельный фестиваль-2021, приуроченный к профессиональному празднику Читать далее »

САД ПАМЯТИ

Студенты Колледжа строительства и профессиональных технологий (г. Гурьевск) приняли участие в международной акции “Сад памяти”. Благодаря данной акции пов еместно Читать далее »

БЕЗОПАСНОСТЬ

30 апреля в Полесском отделении колледжа прошел Всероссийский открытый урок по основам безопасности жизнедеятельности. Урок был посвящен памятной дате – Читать далее »

ПРОФОРИЕНТАЦИОННЫЙ ФОРУМ | ДЕНЬ 2

30 апреля в Гурьевском отделении колледжа строительства и профессиональных технологий завершился профориентационный форум “ОРИЕНТИР-2021”. Во второй день продолжалась работа площадок Читать далее »

ПРОФОРИЕНТАЦИОННЫЙ ФОРУМ | ДЕНЬ 1

С 29 по 30 апреля Колледж строительства и профессиональных технологий стал полем для создания информационно-познавательного пространства. На базе учебного заведения Читать далее »

Урок на заводе «Аэроблок»

В понедельник, 19 апреля 2021г. студенты 1 курса, обучающиеся по профессии «Мастер общестроительных работ» посетили завод по производству ячеистого бетона Читать далее »

ПРОФОРИЕНТАЦИОННЫЙ ФОРУМ

29-30 апреля в Гурьевском отделении колледжа пройдет профориентационный форум “ОРИЕНТИР-2021”. За два дня форум на базе нашего колледжа посетят 350 Читать далее »

ЗДОРОВЫЙ ОБРАЗ ЖИЗНИ

С 7 по 17 апреля 2021 года во всех регионах России проходят мероприятия, посвященные здоровому образу жизни.  Сегодня, 13 апреля, Читать далее »

ДЕНЬ ОТКРЫТЫХ ДВЕРЕЙ

9 апреля, в Полесском отделении колледжа состоялся День открытых дверей! Наш колледж с радостью встретил и принял 180 гостей. В Читать далее »

Урок трудовой доблести

Урок трудовой доблести 29 марта 2021 года по инициативе Министерства Просвещения Российской Федерации совместно с Общероссийским общественным движением «Народный фронт Читать далее »

Сайт bus.gov.ru

Сайт bus.gov.ru – это официальный сайт для размещения информации о государственных и муниципальных учреждениях в информационно-телекоммуникационной сети «Интернет», обеспечивающий возможность оставить гражданину Читать далее »

РФЖ БОНУС

Министерство образования Калининградской области информирует о том, что в рамках Программы лояльности “РЖД бонус” реализован проект, позволяющий студентам и аспирантам Читать далее »

ПАМЯТКА ТОНКИЙ ЛЕД

С приходом зимы и наступлением морозов водоемы покрываются льдом. Характер льда, его толщина, прочность во многом зависят от температуры воздуха, Читать далее »

Я ПИШУ СОЧИНЕНИЕ

Сегодня, 11 февраля, в стенах нашего колледжа состоялось  открытие литературной акции “Я пишу сочинение”, посвящённое празднованию 76-летней годовщины Победы в Читать далее »

Об обучении по коронавирусной программе

С 20 октября по 18 декабря 2020г. на базе нашего колледжа проходило профессиональное обучение по основным и дополнительным профессиональным программам Читать далее »

ПАМЯТКИ БЕЗОПАСНОСТИ

В целях предотвращения травматизма и гибели, настоятельно рекомендуем обратить ОСОБОЕ внимание на соблюдение мер безопасности.

В Специализированном Центре Компетенций «Ландшафтный дизайн» ГБУ КО ПОО «КСиПТ» в полную силу идет завершающий этап обучения слушателей, пострадавших из-за Читать далее »

ДЕНЬ ВОЛОНТЁРА

5 декабря в России отмечается День волонтёра! Праздник в нашей стране был учреждён указом Президента России 27 ноября 2017 года. Читать далее »

Автономная некоммерческая образовательная организация высшего образования Центросоюза Российской Федерации Калининградский филиал Автономной некоммерческой образовательной организации высшего образования Центросоюза Российской Федерации Читать далее »

Дистанционное обучение.

На основании Постановления Правительства Калининградской области от 11.11.2020 г . № 811 «О внесении изменений в Постановление  Правительства Калининградской области от Читать далее »

С 26 по 29 октября проходил V Открытый региональный чемпионат “Молодые профессионалы” (Worldskills Russia). На базе ГБУ КО ПОО “КСиПТ” Читать далее »

WorldSkillsRussia

Сегодня, 26 октября, стартовал V Открытый региональный чемпионат “Молодые профессионалы” (WorldSkillsRussia). На базе Колледжа строительства и профессиональных технологий соревнование будет Читать далее »

Worldskills Russia

С 18 по 22 октября в Колледже строительства и профессиональных технологий прошли соревнования в рамках V Открытого Регионального чемпионата «Молодые Читать далее »

Школа лидеров СПО

Команда ГБУ КО ПОО КСиПТ в составе директора Юлдашевой Е.В. и заместителя директора по УМР Кургановой Н.А. прошла конкурсный отбор Читать далее »

Внимание

 07 СЕНТЯБРЯ 2020 ГОДА В СВЯЗИ С ОТКЛЮЧЕНИЕМ ВОДЫ ЗАНЯТИЯ В ОТДЕЛЕНИИ Г. ГУРЬЕВСКА ОТМЕНЯЮТСЯ. ПРОЖИВАЮЩИХ В ОБЩЕЖИТИИ ПРОСИМ ОСУЩЕСТВИТЬ Читать далее »

«Молодые профессионалы»

С 15 августа 2020 года Министерство просвещения России совместно с Союзом  «Молодые профессионалы» (Ворлдскиллс Россия) запустило программу профессионального обучения и Читать далее »

Билет в Будущее

В Калининградской области стартовал проект «Билет в будущее» С июля по ноябрь 2020 года в Калининградской области реализуется проект по Читать далее »

Конкурсный отбор

Объявлен конкурсный отбор кандидатов на присуждение именных стипендий Губернатора Калининградской области за особые достижения в сфере образования и науки. Завершение Читать далее »

ОНЛАЙН ДЕНЬ ОТКРЫТЫХ ДВЕРЕЙ

 ОНЛАЙН ДЕНЬ ОТКРЫТЫХ ДВЕРЕЙ Уважаемые абитуриенты и их родители, сообщаем, что в ГБУ КО ПОО “Колледж строительства и профессиональных технологий” Читать далее »

Памятка по СНЮС

Снюс – один из видов бездымного табака. Он изготавливается из измельчённых табачных листьев, которые пакуют в пакетики, и при использовании помещают Читать далее »

Дорога памяти

Методические рекомендации по подготовке и  проведению урока памяти в образовательных организациях по теме: “Проект “Дорога памяти” как памятник победе советского Читать далее »

Олимпиада

17 марта в Колледже строительства и профессиональных технологий прошёл Региональный этап Всероссийской олимпиады профессионального мастерства по укрупнённой группе профессий 35. 00.00 Читать далее »

Дистанционное обучение

Колледж строительства и профессиональных технологий на основании приказа директора от 17 марта 2020 года № 42/ОД «Об организации образовательной деятельности Читать далее »

Перенос!!!

В целях профилактики коронавируса День открытых дверей в ГБУ КО ПОО «КСиПТ» переносится    

Что такое коронавирусы?

Что такое коронавирусы? Коронавирусы — это семейство вирусов, которые преимущественно поражают животных, но в некоторых случаях могут передаваться человеку. Обычно заболевания, Читать далее »

ДЕНЬ ОТКРЫТЫХ ДВЕРЕЙ

25 марта в ГБУ КО ПОО “Колледж строительства и профессиональных технологий” состоится День открытых дверей! Мы приглашаем всех желающих посетить Читать далее »

Страница 1 из 1212345. ..10…»Последняя »

Отделочные материалы – Справочник организаций — НАША СПРАВКА

Елена АлександровнаОператор справочной

{“start”:”\u003cb\u003eПривет! Мы поможем найти товар, услугу, телефон, адрес, сайт.\u003c/b\u003e\r\n\r\nПодробнее \u003ca href=’/promo/#fh5co-features-2′ target=’_blank’\u003eна странице помощи\u003c/a\u003e. И вот \u003ca href=’https://nashaspravka.ru/pages/politic_site’ target=’_blank’\u003eправила\u003c/a\u003e. Мы считаем, что вы согласны, если продолжаете диалог. Задайте вопрос…\r\n”,”hello”:”Чем помочь сегодня? Что найти?”,”zero”:”Сейчас отвечает чат-ассистент Наталья Ивановна. Напишите в чат, если предоставленный ответ требует уточнения. Оператор увидит сообщение и обязательно ответит.”}

  1. Справочник организаций

39 Балконов Калининграда

Наша компания – лидер в сфере остекления и пластиковых конструкций в Калининграде и области! Под брендом БалконМонтажПлюс мы производим и делаем монтаж любого остекления из пластиковых конструкций, от простых и до самых сложных решений. Изготовление и…

город Калининград, улица Рокоссовского, 8

ART-DECO, центр декоративных покрытий

Все, что нужно знать о венецианских штукатурках, красках, барельефах, лепнине и картинах, чтобы создавать шедевры интерьера. Заходите на сайт http://art-deco39.ru Все, что нужно знать о венецианских штукатурках, красках, барельефах, лепнине и картинах,…

город Калининград, улица Сергеева, 2

AeroBlok, производственная компания

АэроБлок – лидер строительной отрасли по производству автоклавного газобетона в Калининградской области. Завод АэроБлок – современное предприятие, обладающее большим техническим потенциалом. Производственная мощность завода 300 тысяч кубических метров…

Калининградская область, город Калининград

ArH Idea, салон

Магазин строительных материалов Фасад. Большой выбор облицовочных материалов для внутренней и внешней отделки.

город Калининград, проспект Победы, 157а

Art Lab, мебельная компания

Привет! Мы делаем лофт с доставкой по всей Калининградской области: мебель, ремонт, изделия, Лестницы, двери, дизайн – проекты, проекты под ключ. Можем изготовить по фото, индивидуальным чертежам или дизайн – проекту Поможем подобрать модели, цвета и…

город Калининград, улица Генерала Буткова, 19

DULUX, мастерская цвета

Доставка товара по Калининграду и области. Dulux признанный эксперт в цвете: его собственная сбалансированная палитра цветов разработана колористами Британского института цвета AkzoNobel и состоит из более чем 2000 оттенков. Шведский бренд Террако -…

город Калининград, проспект Мира, 118

Deko

Центр красок ДЕКО это Единственный официальный дистрибьютор финской компании TIKKURILA OYJ в Калининградской области. Официальный дистрибьютор ООО ТИККУРИЛА. Импорт продуктов TIKKURILA напрямую от производителя: за счет этого снижается цена на…

город Калининград, улица Старшего лейтенанта Сибирякова, 15а

Dom & Decor, сеть салонов

магазин, полиуретановая лепнина для фасадов и интерьеров, обои, паркет в Калининграде

город Калининград, проспект Победы, 157а

Farby, магазин красок

МАГАЗИН КРАСОК / СТРОИТЕЛЬНАЯ ФИРМА в Калининграде

город Калининград, проспект Мира, 142

Frame Dekor, багетная мастерская

http://framedekor. ru/ Услуги багетной мастерской. Советский пр.50, Советский пр. 125 (Балтламинат – 2 эт), Ленинский пр. 85 МаксикМы заинтересованы в постоянном сотрудничестве и готовы стать надежными партнерами. Разместив в выших выстовочных залах…

город Калининград, Красная улица, 247

Показать еще

Отделочные материалы в Калининграде. В разделе есть все, что только может понадобиться для ремонта квартиры, частного дома, загородного особняка. Посетив наш строительный раздел, Вы сможете приобрести любые товары для ремонта или реализации дизайнерского проекта, от напольных покрытий до потолочных красок. Все для ремонта и строительства уже готово: изоляционные и отделочные строительные материалы, пиломатериалы, паркетная доска, ламинат, напольная и настенная плитка, клинкерный кирпич и отделочный камень, перила, чердачные лестницы, навесы, мебельные щиты, столешницы, жалюзи, лакокрасочные материалы, краски, эмали, пигменты и колеры для красок, грунтовки, лаки, пропитки, антисептики, растворители, отвердители, дисперсии, напольные покрытия (паркет, ламинат, линолеум, пробковые полы), грязезащитные покрытия, противоскользящие покрытия и материалы, Плитка ПВХ для пола, отделочные материалы для стен (обои для стен, стеновые панели, пластиковая вагонка (Вагонка ПВХ), пробковое покрытие для стен, самоклеящаяся пленка, аквапанель, комплектующие для стен, литка ( керамическая плитка, плитка из камня, керамогранит, комплектующие для плитки, керамогранита, природный, натуральный камень, крестики для плитки, клей (плиточный клей, клей для обоев, клей строительный, жидкие гвозди, клей для пола, клей для теплоизоляции, погонаж (профиль, плинтус, галтель, пороги для пола, комплектующие для погонажа, деревянный погонаж, деформационный шов), потолки (натяжные потолки, клеевые потолки, комплектующие для потолков, подвесные потолки).

Мы сохраняем «куки» по правилам, чтобы улучшить сайт для вас. Отменить можно в настройках браузера.

Симплексный воздушный блок | Softwall Clean Room

Завесы AirBlock™ подходят для всех классов чистых помещений и для всех уровней изоляции технологического процесса.

Завесы AirBlock представлены в широком ассортименте цветов, толщины и свойств и могут быть адаптированы практически к любому размеру или форме. Мы предлагаем различные эксклюзивные монтажные системы, разработанные для легкой установки и максимальной производительности.

Ленточная система

Система полос AirBlock, состоящая из перекрывающихся отдельных полос от 6 до 48 дюймов, является идеальным решением для разделения чистых помещений, ограждения переносных каркасных систем, конвейерных или дверных проемов, где требуется легкий доступ. Отдельные полосы спроектированы так, чтобы висеть прямо и сохранять перекрытие. Опциональная чередующаяся прозрачная и матовая антипригарная конструкция предотвращает появление зазоров, которые могут привести к потере воздуха.

Solid Softwalls

Solid softwalls изготавливаются из листов винила шириной 48 дюймов, сваренных методом радиочастотной сварки для формирования сплошных стен. Сварные уплотнения RF обеспечивают постоянное соединение, которое чище и прочнее, чем шитье. Сплошные стены AirBlock особенно подходят для ограждения переносных каркасных систем или улучшения зон ламинарного потока над рабочими местами. Их также можно использовать для дальнейшего разделения существующих чистых помещений для создания более чистых внутренних зон.

Информация о соответствующем продукте

Информация о материалах

Техническое обслуживание и очистка

Варианты монтажа

Особенности системы мягких стен AirBlock

  • УНИВЕРСАЛЬНОСТЬ
    Мягкие стены AirBlock можно использовать с каркасом для создания контролируемой среды, подвешивать к потолку или использовать в качестве навесных стен из ПВХ для блокировки внутренних частей существующего чистого помещения для создания более чистых внутренних зон .
  • ПРОСТОТА УСТАНОВКИ
    Время – деньги. Монтажные кронштейны AirBlock упрощают и ускоряют установку, более функциональны в повседневном использовании и предназначены для увеличения срока службы завесы в чистых помещениях.
  • ЭФФЕКТИВНОСТЬ
    Завесы AirBlock из ПВХ соответствуют требованиям от ISO 8 (класс 100 000) до ISO 4 (класс 10).
  • РАЗЛИЧНЫЕ МАТЕРИАЛЫ
    Большой выбор высокоэффективных качественных материалов, включая прозрачные, матовые, антистатические, PolySim™, опаки и красители.
  • ГЕРМЕТИЧНЫЕ УГЛЫ
    Постоянные изгибы, полученные термоформованием, предотвращают потерю воздуха или проникновение частиц в углы. Наши более толстые виниловые панели не требуют подгибки или утяжеления створки и представляют собой системы, которые выглядят более аккуратно, легко адаптируются и служат дольше.
  • СИСТЕМЫ КРЕПЛЕНИЯ
    У нас есть различные варианты крепления наших штор: кронштейны для потолочных дверей, направляющие для раздвижных дверей, круглые крепления и крепления крюков. См. Монтажные системы.
  • СИСТЕМЫ ЗАКРЫТИЯ
    У нас есть различные варианты застежек для наших штор: застежки-липучки, фиксирующие кнопки внахлест, самозакрывающиеся гибкие магниты и застежки с двойным замком. См. Системы закрытия.
  • УСТАНОВКА РАМЫ
    Системы крепления для мягких стен AirBlock интегрируются с каркасной системой SIS 212.
  • NRF СВАРНЫЕ ШВЫ
    Радиочастотная сварка на всех панелях обеспечивает постоянное соединение, более чистое и прочное, чем шитье.

Система Softwall AirBlock Вопросы и Ответы

Как часто я должен менять предварительные фильтры в своих устройствах HEPA?

Предварительные фильтры в вашем блоке HEPA улавливают более крупные частицы в воздухе, так называемые «мягкие и твердые шарики». Они выполняют тяжелую работу. Как правило, предварительные фильтры следует менять каждые три-шесть месяцев. При определении частоты важно учитывать окружающую среду.

Если ваше чистое помещение находится в центре склада или производственного помещения, цикл замены занимает около трех месяцев или даже чаще. Если ваша чистая комната находится в районе аптеки, окружающая среда будет чище. Вы можете увеличить цикл изменений до шести месяцев.

Могу ли я использовать предварительные фильтры из хозяйственного магазина или другого розничного продавца?

Да, вы можете использовать фильтры, приобретенные в одной из этих торговых точек. Мы рекомендуем вам проконсультироваться с торговым представителем розничного продавца и положиться на фильтр по названию бренда. Это может стоить вам немного больше, но оно того стоит. Также важно убедиться, что вы выбрали правильный размер и размер предварительного фильтра для вашего HEPA.

Как часто следует заменять материал HEPA?

Опять же, это зависит от вашей среды, но мы рекомендуем каждые пять-семь лет.

Соответствуют ли ваши номера требованиям ADA?

Опять же, это зависит от вашей среды, но мы рекомендуем каждые пять-семь лет.

Предлагаете ли вы оборудование для громкой связи?

Да, мы предлагаем приспособления для открывания дверей и других проходов, соответствующие требованиям ADA.

Предлагаете ли вы напольные покрытия в чистых помещениях и корпусах?

В чистых помещениях Simplex можно установить своды. Для достижения наилучших результатов сообщите нам заранее. Это позволяет нам вносить изменения в каркас стены для оптимальной эффективности вашего свода.

Нужно ли сертифицировать чистое помещение?

Ваша чистая комната должна быть сертифицирована на уровне, требуемом типом производства или процедур, которые в ней выполняются. Если продукт, который вы производите, регулируется государственным органом или вы заключаете контракт с частной фирмой, которая требует определенного уровня чистоты производства, у них должны быть уже задокументированы стандарты чистых помещений.

Сертификация чистых помещений осуществляется подрядчиком, имеющим лицензию на сертификацию чистых помещений. Эти тесты могут включать подсчет частиц в воздухе, скорость воздушного потока, объем воздушного потока и другие процедуры.

Могу ли я выключать фильтры HEPA на ночь и когда чистое помещение не используется?

Если вы отключите фильтры HEPA, вы не сможете пользоваться чистой комнатой до тех пор, пока не выполните полную уборку, и в зависимости от уровня чистоты, требуемого в вашей комнате, это может потребовать привлечения сторонней службы. Если ваша чистая комната будет пустовать ночью или по выходным, оставьте фильтры включенными на их низком уровне.

Могу ли я заменить фильтры HEPA, не выходя из комнаты?

Наши стандартные фильтры HEPA позволяют менять фильтрующий материал снаружи помещения. Некоторые руководители чистых помещений предпочитают HEPA, предназначенные для замены среды изнутри. Мы можем предложить HEPA с этой функцией. Обязательно спросите своего торгового представителя, предпочитаете ли вы это.

Каков диапазон температур для стандартных полос и других материалов?

Стандартные полосовые двери Simplex имеют диапазон температур от 140 градусов до 20 градусов по Фаренгейту. Низкотемпературные полосы Simplex USDA выдерживают от 150 градусов по Фаренгейту до -30 градусов по Фаренгейту. -40 градусов по Фаренгейту

Что имеет в виду Министерство сельского хозяйства США, когда вы говорите о полосках?

Обозначение USDA означает, что полоски могут вступать в непосредственный контакт с сырыми пищевыми продуктами. Полоски Simplex USDA Low-Temp могут соприкасаться с сырыми пищевыми продуктами, поскольку они одобрены USDA.

В чем разница между креплением на крючок и вашими стандартными монтажными планками с круглым буртиком?

Крепежные планки Simplex Hook-Bead были разработаны для длинных полос штор или самых широких полос. Передняя пластина снимается, и материал монтируется путем вставки валика поверх установленной планки, а затем замены передней пластины. Это не те области применения, которые вы найдете в холодильной технике или во многих дверях. Стандартные монтажные стержни Round-Bead сконструированы таким образом, что, ослабив винт с накатанной головкой на конце направляющей, можно легко выдвигать полоски и заменять их или поворачивать для распределения износа.

Зачем менять полоски?

Полоски в двери с полосками обычно изнашиваются с разной скоростью в зависимости от их расположения. В большинстве случаев средние полосы изнашиваются больше, потому что именно здесь они расходятся, когда кто-то или что-то проходит. Есть и другие области применения, в которых полосы снаружи могут подвергаться большему износу. Регулярно переворачивая планки в двери с полосками, вы более равномерно распределите износ и продлите срок службы полос.

Как очистить полоски?

Используйте очиститель Windex на основе уксуса. Благодаря этому полоски служат дольше. Не используйте агрессивный аммиак или отбеливатели. Очистители разлагают пластификатор, и полоски становятся жесткими. Также можно использовать 20% раствор спирта в воде.

У нас возникла проблема с полосками от других поставщиков, которые скручиваются. Скручиваются ли полоски Simplex?

Винил имеет память. После того, как он был сложен или свернут, он некоторое время сохраняет эту форму. В Simplex все полоски поставляются плоскими в коробках. Полоски Simplex висят прямо с первого дня до последнего.

Предлагаете ли вы распыляемые ингибиторы электростатического разряда?

Нет. Ингибиторы, нанесенные распылением, быстро стираются. Свойства устойчивости материалов Simplex к электростатическому разряду являются частью состава винила. Это означает, что свойства устойчивости к электростатическому разряду являются постоянными. Они не стираются.

Simplex предлагает ребристые планки. Почему мы должны рассматривать ребристые полосы для нашего приложения?

Контакт полосы с полосой в конечном итоге приведет к появлению царапин на полосе, что ухудшит видимость, что может быть проблемой безопасности. Ребристые полоски сводят к минимуму количество контактов между полосками, уменьшая проблему царапин и продлевая прозрачность полосок.

Будут ли полоски Simplex желтеть и трескаться под воздействием солнечных лучей?

Все полоски винила, подвергающиеся воздействию солнечных лучей, со временем желтеют, но мы используем УФ-защиту. стабилизаторы в наших виниловых составах, чтобы полоски оставались прозрачными в течение длительного периода времени. Полоски Simplex сохраняют свой цвет и прозрачность от трех до пяти лет при прямом солнечном свете и от пяти до семи лет при непрямом солнечном свете.

В чем разница между непрерывным перехлестом полос при установке и установкой их по схеме «над-под»?

Непрерывно перекрывающиеся полосы обеспечивают лучшее уплотнение дверцы полосы. Монтаж полос сверху вниз обеспечивает лучший проход. Какое расположение вам нужно использовать, зависит от вашего приложения. Проконсультируйтесь с вашим торговым представителем, если у вас есть какие-либо вопросы.

Simplex имеет крепления для выкатных дверей. Какое приложение потребует такого типа крепления?

В тех случаях, когда вы пытаетесь не допустить проникновения пыли, птиц и насекомых, может быть предпочтительнее иметь возможность отодвигать полоски в сторону на короткие периоды времени, когда вы перемещаете большое количество инвентаря или оборудования в изолированную зону. При перемещении поддонов, уложенных друг на друга с незакрепленными световыми ящиками, или тележек с незакрепленными ящиками или предметами, сдвинув планки в сторону, можно пропустить этот инвентарь, не сбивая его.

В чем разница между антистатическими лентами и материалами, устойчивыми к электростатическому разряду? Являются ли эти два термина взаимозаменяемыми?

На самом деле существует пять терминов, которые часто используются взаимозаменяемо, когда речь идет об электростатическом разряде, и все они означают разные вещи. ESD — это аббревиатура от электростатического разряда. Много раз его ошибочно использовали как термин для чего-то, что «защищено от электростатического разряда». Это неправильно. Антистатический, проводящий и рассеивающий — все это термины, которые более подробно подразделяют электростатический разряд. Что-то изолирующее не считается безопасным для электростатического разряда.

Материалы маркируются этими терминами в зависимости от индивидуального поверхностного сопротивления. Поверхностное сопротивление — это мера того, насколько легко электрический заряд может перемещаться по среде. Проводящие материалы — это материалы с поверхностным сопротивлением менее 1 х 105 Ом/квадрат. Рассеивающие элементы имеют поверхностное сопротивление более 1 х 105, но менее 1 х 1011 Ом в квадрате.

Антистатическими материалами обычно называют любые материалы, препятствующие трибоэлектрическому заряду. Этот вид зарядки представляет собой накопление электрического заряда при трении или контакте с другим материалом. Изоляционный материал — это материал, поверхностное сопротивление которого превышает 1 х 1012 Ом в квадрате.

Робот своими руками | Эдуроботы

от admin

Airblock

Летающий робот-трансформер, созданный специально для детей.

 
Official website:
https://www.makeblock.com/steam-kits/airblock
 
Other online channels:

General decription:

  • Additional info
  • Связанные приложения
  • Связанный конкурс или сообщество
  • Ориентировочная стоимость

С помощью приложения для программирования MakeBlock дети могут управлять своим роботом с помощью инструкций, которые они программируют сами. Они будут учиться программировать и создавать одновременно, играя.

Да, соревнования по робототехнике makex http://www.makex.io/en

99 долларов за штуку

Информация для учителей:

  • Учебные материалы
  • Изучаемые школьные предметы
  • Язык кодирования
  • Уровень школы/возраст

Играя, дети могут изучать блочное программирование, принципы аэродинамики, тренировать логику и использовать свои навыки критического мышления.

Блочное программирование на основе нуля.

Не указывается

от admin

Arduino

Arduino — это электронная платформа с открытым исходным кодом, основанная на простом в использовании аппаратном и программном обеспечении.

Официальный веб -сайт:
https://www.arduino.cc
Другие онлайн -каналы:

ОБЩАЯ ОБЩАЯ ЧАНКА:

.
  • Ориентировочная стоимость
  • Дополнительная информация
  • Связанные веб-сайты сообщества:

    • https://github.com/arduino
    • https://forum.arduino.cc
    • https://blog.arduino.cc

    Не указано

    Множество различных опций доступно на https://store.arduino.cc

    Arduino — это электронная платформа с открытым исходным кодом, основанная на простом в использовании аппаратном и программном обеспечении. Платы Arduino могут считывать входные данные — свет на датчике, палец на кнопке или сообщение в Твиттере — и превращать их в выходные данные — активировать двигатель, включать светодиод, публиковать что-либо в Интернете. Вы можете сообщить своей плате, что делать, отправив набор инструкций микроконтроллеру на плате.

     

    Материалы на польском языке:

    • https://botland.com.pl/pl/234-arduino

    Материалы на эстонском языке:
    • https://uudiskiri. e-ope.ee/2014/09/08/mikrokontrollerplatvorm-arduino-uno/

    Материалы на итальянском языке:
    • https://register.gotowebinar.com/recording/1158974708327683842
    • https://www.weturtle.org/search-project.php

    Информация для учителей:

    • Уровень школы/возраст
    • Учебные материалы
    • Изучаемые школьные предметы
    • Язык кодирования

    Arduino предназначен для всех, кто создает интерактивные проекты, независимо от возраста и уровня школы.

    Вокруг этой платформы с открытым исходным кодом собралось всемирное сообщество творцов — студентов, любителей, художников, программистов и профессионалов. Их вклад позволил накопить невероятное количество доступных знаний, которые могут быть очень полезны новичкам и экспертам. аналогично: http://forum.arduino.cc/

    Существует также целый портал Arduino Education с множеством ресурсов для пользователей: https://www. arduino.cc/en/Main/Education

    Все предметы, связанные с STEM

    Язык программирования Arduino

    by admin

    Набор роботов Bell

    Bell — это набор обучающих роботов, оснащенный полным набором уникальных и всеобъемлющих концепций, направленных на развитие и воспитание интереса к робототехнике, информатике и технике.

    Официальный веб -сайт:
    https://adamarobotics.com/products/bell
    Другие онлайн -черты: 9000
    Генеральные. или сообщество
  • Ориентировочная стоимость
  • Дополнительная информация
  • Звонком можно управлять дистанционно с помощью мобильного приложения, доступного как в магазине Android, так и в магазине Apple. Мобильное приложение Bell имеет режим гравитации, режим рисования линий и режим качания.

    Приложение Bell Controller можно загрузить здесь:

    https://play. google.com/store/apps/details?id=com.robotics.bell&hl=en_IE

    Не указано

    59,99 фунтов стерлингов за единицу

    Упрощенная и быстрая программа сборки благодаря различным интегрированным компонентам, что экономит ваше время.

    Весь процесс сборки Bell очень быстрый и занимает примерно 10 минут.

    Информация для учителей:

    • Уровень школы/возраст
    • Учебные материалы
    • Изучаемые школьные предметы
    • Язык кодирования

    Начальная школа, возраст 10+

    Инструкции можно скачать здесь:

    https://drive.google.com/file/d/13PPUr3MDauVTOXNj-iGaG5ESQQYZj07n/view?usp=sharing

    серия видеоуроков по:

    • Что находится внутри коробки набора Bell Robot Kit?
    • Как собрать робота
    • Как управлять с помощью мобильного приложения
    • Светодиодная точечная матрица с роботом Bell
    • Урок зуммера
    • Урок RGB-подсветки
    • ИК-пульт дистанционного управления
    • Урок отслеживания
    • Измерьте расстояние с помощью робота Bell

    Компания Bell обучает пользователей основам и принципам робототехники, информатики и инженерии, активно участвуя в обучении.

    Помогает преподавать предметы STEAM: наука, технология, инженерия, искусство и математика.

    AdamaScript — это визуальный язык программирования, основанный на Scratch 2.0 (только для Windows), который делает программирование более удобным для пользователя и учит вас вычислительному мышлению.

    by admin

    Bioloid

    Универсальный набор роботов для обучения/соревнований роботов/развлечений.

    Bioloid — это обучающий набор роботов, который поможет вам изучить основы строения и принципы работы суставов роботов.

    Официальный веб-сайт:
    http://www.robotis.us/bioloid-1/
    Другие онлайн-каналы:

    Генерал.
  • Дополнительная информация
  • Связанные приложения
  • Связанный конкурс или сообщество
  • 1 199 000 долларов США за комплект Bioloid Premium KIT

    Bioloid — это обучающий набор роботов, который поможет вам изучить основы устройства и принципы работы суставов роботов. И вы можете расширить его применение до машиностроения, инверсной кинематики и кинетики.

    Он также предназначен для любителей, которым нравится создавать роботов по индивидуальному заказу, и является наиболее часто используемым набором роботов для различных соревнований роботов.

    Обзор на шведском языке из Финляндии
    • http://robotworkshopfinland.blogspot.com/2013/04/bioloid-premium.html?view=flipcard

     

    Не указано

    Не указано

    Информация для учителей:

    • Уровень школы/возраст
    • Учебные материалы
    • Изучаемые школьные предметы
    • Язык кодирования
    • Средняя школа / Возраст 15+
    • Средний и продвинутый уровни
    • Все входит в комплект
    • С помощью Bioloid вы можете создавать любые типы роботов, вдохновленных всеми живыми существами.
    • Био+ Все + Дроид = БИОЛОИД

     

    Робототехника, механика, электроника, английский язык, естествознание, математика

    RoboPlus

    by admin

    Cubelets

    Разработаны для всех возрастов Cubelets блоки роботов отлично подходят практически для любого возраста и любого уровня навыков.

    Кублеты используются для обучения различным навыкам в зависимости от стадии развития ребенка.
     
    Официальный сайт:
    https://www.modrobotics.com/cubelets/
     
    Другие онлайн-каналы:

    Общее описание:

    • Ориентировочная стоимость
    • Дополнительная информация
    • Связанные приложения
    • Связанный конкурс или сообщество

    Наборы (набор Creative Constructors PLUS, набор Inspired Inventors):

    • 2100 долларов США для 6 учащихся
    • 3900 долларов США для 12 учащихся

    Cubelets — единственная игрушка, использующая тактильное кодирование, чтобы помочь строителям практически любого возраста изучать робототехнику, кодирование и многое другое. Уникально разработанные, они представляют собой небольшие пакеты программного обеспечения внутри небольших пакетов оборудования. Создавая робота, вы учитесь создавать программу. Это веселый и увлекательный способ представить большие идеи через игру.

    Не указано

    Не указано

    Информация для учителей:

    • Уровень школы/возраст
    • Учебные материалы
    • Язык обучения 3 5

      5 Изучаемые предметы 5

    Начальная школа, возраст 6+

    Доступно по ссылке: https://www.modrobotics.com/education/educator-resource-hub/#lessons-units

    Более 50 бесплатных уроков и мини-курсов, соответствующих стандартам поддерживается блоками роботов Cubelets. Уроки доступны для Pre-K до 12-го класса.

    Наука – Технология – Инженерное дело – Математика + Английский язык

    Сосредоточив внимание на вычислительном мышлении, создатели кублетов изучают теории, лежащие в основе использования данных для решения проблем, прежде чем изучать семантику программирования. Кублеты в образовании постоянно используются для проведения очень увлекательных уроков и занятий. Это технический инструмент обучения, который доказал свою эффективность в развитии навыков совместной работы и общения. Они развивают навыки критического мышления и решения проблем.

    Кубики Blockly

    by admin

    Poppy Ergo Jr

    Poppy Ergo Jr — это недорогая рука, предназначенная для обучения, которую легко собрать и модифицировать.

    Официальный веб-сайт:
    https://www.poppy-project.org/en/robots/poppy-ergo-jr
    Другие онлайн-ниссы:
    Другие онлайн-нить:
    .

    • Дополнительная информация
    • Связанный конкурс или сообщество
    • Ориентировочная стоимость
    • Связанные приложения

    Это роботизированная рука, состоящая из 6 двигателей, обеспечивающих реалистичные движения и напечатанных на 3D-принтере элементов. Использование заклепок упрощает сборку, модификацию и повторную сборку. Ergo Jr поставляется с тремя инструментами для различных взаимодействий с окружающей средой: абажуром, захватом и держателем для ручек.

    Робот управляется с помощью платы Raspberry Pi, а камера помогает ему взаимодействовать с миром.

    Все в роботе прозрачно и доступно для продвижения образовательного подхода и интерактивных технологий.

    Проект «Поппи» — это общественный роботизированный проект. Он ориентирован на потребности междисциплинарного сообщества, где исследователи, учителя, художники и энтузиасты робототехники могут делиться своими работами и идеями.

     

    Материалы на исландском языке:
    • Руководство по сборке Poppy Ergo Jr – сценарий обучения
    • Сборка Poppy Ergo Jr — видеоурок

     

    Материалы на эстонском языке:
    • Поппи Эрго мл. Руководство по сборке – учебный сценарий
    • Сборка Поппи Эрго Младшего – видеоурок

     

    Материалы на шведском языке:
    • Руководство по сборке Poppy Ergo Jr – учебный сценарий
    • Сборка Поппи Эрго Младшего – видеоурок

     

    Материалы на итальянском языке:
    • Руководство по сборке Poppy Ergo Jr – сценарий обучения
    • Сборка Поппи Эрго Младшего – видеоурок

     

    Материалы на польском языке:
    • Руководство по сборке Poppy Ergo Jr – учебный сценарий
    • Сборка Поппи Эрго Младшего – видеоурок
    • https://forum. poppy-project.org/
    • Гитхаб: https://github.com/poppy-project

    Начиная с 50 евро. Стоимость полного комплекта 319 EUR

    Не указано

     

    Информация для учителей:

    • Уровень школы/возраст
    • Учебные материалы
    • Изучаемые школьные предметы
    • Язык кодирования

    Точно не указано. Скорее для учащихся старше 14 лет

    Специальная платформа для использования Poppy в образовательных целях (на французском языке) https://www.poppy-education.org/

    Идеальная среда для изучения естественных наук, технологий, инженерии и математики (STEM ).

    Щелчок! – Python – C++ – Java – Matlab – Ruby – JavaScript

    by admin

    Hexy the Hexapod

    Open Source Low Cost Arduino DIY Robot Kit

     
    Official website:
    http://arcbotics.com/products/hexy/
     
    Другие онлайн-каналы:

    Общее описание:

    • Связанные конкурсы или сообщества
    • Связанные приложения
    • Ориентировочная стоимость
    • Дополнительная информация

    https://discourse. arcbotics.com/c/hexy

    Не указано

    250 долларов за штуку

    В комплект входит:

    • Все необходимое для сборки робота, даже отвертка
    • 7 пакетов синих акриловых деталей, вырезанных лазером (1 дополнительный комплект ножек)
    • 20 сервоприводов (18 для ног, 1 для глаз, 1 дополнительный)
    • Глазки ультразвукового датчика расстояния
    • Полный контроллер робота Servotor32 на базе Arduino, способный управлять до 32 сервоприводов
    • Все винты и гайки, необходимые для сборки комплекта, с дополнительными
    • Модуль Bluetooth, который подключается непосредственно к контроллеру робота Servotor32
    • USB-кабель
    • 2 держателя батарей и кабели

    Информация для учителей:

    • Учебные материалы
    • Уровень школы/возраст
    • Изучаемые школьные предметы
    • Язык кодирования

    Поддержка доступна по адресу https://arcbotics. zendesk.com/hc/en-us/categories/115000458663-Hexy 

    Не указано

    Набор роботов Hexapod дает вам платформу для изучения продвинутой робототехники, кинематики и программирования.

    Среда кодирования Arduino.

    от admin

    Марти

    Марти — шагающий робот с ногами и ступнями — с 9 серводвигателями и несколькими встроенными датчиками.

     
    Официальный сайт:
    https://robotical.io
    Другие онлайн -каналы:

    Общее описание:

    • Дополнительная информация
    • Связанные приложения
    • Соответствующие конкурсы или Сообщество
    • .

    Marty поставляется в виде набора или , предварительно собранного , , так что вы можете либо получить удовольствие от сборки робота, либо просто сразу приступить к игре и программированию со своим новым шагающим роботом-компаньоном.

    Марти поддерживает Wi-Fi и оснащен девятью серводвигателями с индивидуальным управлением. Вы можете использовать наше приложение для удаленного управления Марти и добавить множество датчиков, реагирующих на окружающую среду — Марти может ходить, поворачиваться, танцевать и даже пинать футбольный мяч.

    Разработанный как настраиваемый робот с напечатанными на 3D-принтере деталями, Марти также полностью модернизируется — вы даже можете добавить Raspberry Pi и камеру к голове Марти.

     

    Материалы на исландском языке:
    • Тяжелая атлетика с роботом Марти – сценарий обучения
    • Робот Марти – видеоурок

     

    Материалы на итальянском языке:
    • Тяжелая атлетика с роботом Марти – сценарий обучения
    • Робот Марти – видеоурок

     

    Материалы на эстонском языке:
    • Тяжелая атлетика с роботом Марти – сценарий обучения
    • Робот Марти – видеоурок

     

    Материалы на шведском языке:
    • Тяжелая атлетика с роботом Марти – сценарий обучения
    • Робот Марти – видеоурок

     

    Материалы на польском языке:
    • Тяжелая атлетика с роботом Марти – сценарий обучения
    • Робот Марти – видеоурок

    Приложение Marty от Robotical поможет вам подключить робота к Wi-Fi, откалибровать его двигатели и дистанционно управлять им.

    • https://robotical.io/forum
    • https://robotical.io/блог
    • https://github.com/robotical/

    150 фунтов стерлингов за штуку

    Информация для учителей:

    • Уровень школы/возраст
    • Учебные материалы
    • Изучаемые школьные предметы
    • 5 Язык кодирования

    Возраст от 7 лет

    Marty — это платформа для обучения, разработанная, чтобы дать детям увлекательный и практический опыт программирования, робототехники и инженерии.

    Вы можете запрограммировать Марти, используя Scratch, удобный для начинающих язык программирования, а затем перейти на Python, Javascript и даже ROS.

    от admin

    mBot

    mBot — это образовательный робот STEAM для начинающих, который делает обучение программированию роботов простым и увлекательным.

     
    Официальный сайт:
    https://www.makeblock.
    com/steam-kits/mbot
    Другие онлайн -каналы:

    Общее описание:

    • Дополнительная информация
    • Связанные приложения
    • Соответствующие конкурсы или Сообщество
    • .

    Приложение Makeblock — это часть мощного программного обеспечения. Это позволяет детям управлять своим mBot одним нажатием кнопки или комбинировать предустановленные настройки управления любым удобным для них способом. mBot достаточно прост даже для детей, которые еще не научились читать.

    Да, соревнования по робототехнике makex http://www.makex.io/en

    $69,99 – $99,00

    Информация для учителей:

    • Учебные материалы5 3 Охватываемые школьные предметы
    • Язык кодирования

    Начальная школа, возраст 9+

    На официальном сайте Makeblock Education http://education.makeblock.com/ есть тематические исследования mBot, а также примеры соответствующих учебных пособий. Тем временем потенциал mBot продолжает расти, поскольку учителя со всего мира составляют новые учебные материалы, которые теперь доступны на 10 языках, включая китайский, английский, французский и немецкий. Являетесь ли вы студентом, родителем или преподавателем, вы обязательно найдете идеальные учебные ресурсы на платформе Makeblock, чтобы вам было легче изучать и преподавать программирование.

     
    Материалы на английском языке:
    • Чувства робота – программирование mBot – сценарий обучения
    • Преподавание физики с помощью mBot – сценарий обучения
    • Обучение физике с помощью mBot – видеоурок

     

    Материалы на исландском языке:
    • Чувства робота – программирование mBot – сценарий обучения
    • Преподавание физики с помощью mBot – сценарий обучения
    • Обучение физике с помощью mBot – видеоурок

     

    Материалы на шведском языке:
    • https://youtu. be/tVswRJP4RCM
    • https://www.multitronic.fi/sv/products/1521599
    • https://www.clasohlson.com/se/Robot-Makeblock-mBot-v1-1-Blue/p/Pr366483000
    • https://robot-programmering.readthedocs.io/sv/latest/mbot/
    • Чувства робота – программирование mBot – обучающий сценарий
    • Преподавание физики с помощью mBot – сценарий обучения
    • Обучение физике с помощью mBot – видеоурок
     
    Материалы на польском языке:
    • Чувства робота – программирование mBot – сценарий обучения
    • Преподавание физики с помощью mBot – сценарий обучения
    • Обучение физике с помощью mBot – видеоурок

     

    Материалы на итальянском языке:
    • Обучение физике с mBot – видеоурок
    • Чувства робота – программирование mBot – обучающий сценарий
    • Преподавание физики с помощью mBot – сценарий обучения

     

    Материалы на эстонском языке:
    • Чувства робота – программирование mBot – сценарий обучения
    • Преподавание физики с помощью mBot – сценарий обучения
    • Обучение физике с помощью mBot – видеоурок

     

    Уроки Mbot:
    • http://education. makeblock.com/resource/mbot-lessons-mblock/

    Робототехника, электроника, блочное программирование, дизайн, STEM, английский язык

    Играя, дети узнают о различных роботизированных механизмах и электронных компонентах, осваивают основы блочного программирования и развивают свое логическое мышление и навыки проектирования.

    Блочное программирование с помощью программного обеспечения Makeblock.

    от администратора

    mBot Ranger

    mBot Ranger — это расширенная версия mBot, которая поставляется с 3 предустановленными формами, в три раза веселее! От строительства и эксплуатации до программирования, Ranger позволяет детям получать образование STEAM простым и увлекательным способом. Рейнджер также знакомит детей с программированием роботов, продвигаясь вместе с ними по мере того, как они растут и развивают свои способности решать проблемы.

     
    Official website:
    https://www.
    makeblock.com/steam-kits/mbot-ranger
     
    Other online channels:

    General decription:

    • Дополнительная информация
    • Связанные приложения
    • Связанный конкурс или сообщество
    • Ориентировочная стоимость

    Имея всего лишь отвертку, пошаговые инструкции и расписание занятий, дети могут собрать робота с нуля и испытать радость творения своими руками.

    mBot имеет 4 порта расширения и может подключаться к более чем 100 видам электронных модулей. Дети могут использовать различные дополнительные пакеты и более 500 деталей на платформе Maker для создания различных творческих форм. Во время строительства они узнают о принципах электроники и механики и заложат основы понимания роботов. mBot также совместим с кубиками LEGO, что означает, что игровой процесс может продолжать развиваться с течением времени.

     
    Материалы на польском языке:
    • https://trobot. pl/pakiety/?gclid=EAIaIQobChMI-KvT08vS4gIVidCyCh2U-gVoEAAYASAAEgLEs_D_BwE
    • https://neorobot.pl/pl/makeblock
    • https://botland.com.pl/pl/808-makeblock-roboty-edukacyjne
    • https://masteredukacja.pl/roboty-interaktywne/9348-makeblock-robot-mbot-11.html
    • https://minnowacyjni.pl/zbuduj-swojego-robota-warsztaty-makeblock-podczas-forum/

     

    Материалы на эстонском языке:
    • https://www.insplay.eu/sites/default/files/manuals/

      .pdf

     

     

    Приложение Makeblock — это часть мощного программного обеспечения. Это позволяет детям управлять своим mBot одним нажатием кнопки или комбинировать предустановленные настройки управления любым удобным для них способом. mBot достаточно прост даже для детей, которые еще не научились читать.

    Да, соревнования по робототехнике makex http://www.makex.io/en

    149,99 € за штуку

    Информация для учителей:

    • Уровень школы/возраст
    • Учебные материалы
    • Изучаемые школьные предметы
    • Язык кодирования

    Начиная с начальной школы, от 8 лет

    На официальном сайте Makeblock Education http://education. makeblock.com/ есть тематические исследования mBot, а также примеры соответствующих учебных пособий. Тем временем потенциал mBot продолжает расти, поскольку учителя со всего мира составляют новые учебные материалы, которые теперь доступны на 10 языках, включая китайский, английский, французский и немецкий. Являетесь ли вы студентом, родителем или преподавателем, вы обязательно найдете идеальные учебные ресурсы на платформе Makeblock, чтобы вам было легче изучать и преподавать программирование.

    Уроки Мбота:

    http://education.makeblock.com/resource/mbot-lessons-mblock/

    Робототехника, электроника, блочное программирование, дизайн, STEM, английский язык

    Пока они играют, дети узнают о различных роботизированных машинах и электронных компонентах, осваивают основы блочного программирования и развивают свое логическое мышление и навыки проектирования.

    Блочное программирование с помощью программного обеспечения Makeblock; Питон

    by admin

    Мини-боты

    Мини-боты имеют свой особый подход к роботам и помогают детям открывать для себя этот особый мир.

    Умные модели роботов могут двигаться по линиям и избегать препятствий. Пять шустрых боевых роботов можно собрать из приводов и датчиков, таких как ИК-датчик следа и кнопки.
     
    Официальный сайт:
    https://www.fischertechnik.de/en/products/teaching/stem-robotics/533923-robotics-mini-bots
     
    Other online channels:

    General decription:

    • Estimated cost
    • Related apps
    • Related contest or community
    • Additional info

    Приблизительно 100 фунтов стерлингов на Amazon за единицу товара.

    Не указано

    Не указано

    Основные цели обучения:

    • От электроники к робототехнике!
    • Понимание управления координационными центрами и правил
    • Используйте модуль ROBOTICS и его установленные программы, чтобы активировать 5 гибких управляющих роботов
    • Как работают приводы и датчики
    • Углубление и практика проектной и групповой работы

    Информация для учителей:

    • Уровень школы/возраст
    • Учебные материалы
    • Изучаемые школьные предметы
    • Язык кодирования

    Начальный уровень, Средний уровень, Учеба/профессиональное училище

    https://www. fischertechnik.de/de-de/service/elearning/spielen/robotics-mini-bots

    языки: немецкий, английский, испанский

    Учебные материалы Fischertechnik помогают в практическом обучении техническим понятиям науки, техники и физики и ознакомлении с ними учащихся средних школ, колледжей или учеников.

    Программа Mini Bots сохраняется в модуле ROBOTICS и может быть легко выбрана с помощью DIP-переключателя.

    от администратора

    MotionBlock

    Комплект многофункционального программируемого робота.

    Официальный веб -сайт:
    https://store.makeblock.com/products/motionblock
    Другие онлайн -чан. Сопутствующий конкурс или сообщество
  • Ориентировочная стоимость
  • Дополнительная информация
  • Makeblock — стандартное приложение для управления и программирования роботов Makeblock.

    Не указано

    449 долларов США за штуку

    Механические и электронные компоненты MotionBlock предназначены для выполнения широкого спектра функций. Поскольку модули легко комбинировать и с ними легко работать, вы можете создать одну из десяти классных предустановленных форм или даже переосмыслить своего робота.

    Материалы на польском языке:
    • https://trobot.pl/pakiety/?gclid=EAIaIQobChMI-KvT08vS4gIVidCyCh2U-gVoEAAYASAAEgLEs_D_BwE
    • https://neorobot.pl/pl/makeblock
    • https://botland.com.pl/pl/808-makeblock-roboty-edukacyjne
    • https://masteredukacja.pl/roboty-interaktywne/9348-makeblock-robot-mbot-11.html
    • https://minnowacyjni.pl/zbuduj-swojego-robota-warsztaty-makeblock-podczas-forum/

     

    Информация для учителей:

    • Уровень школы/возраст
    • Учебные материалы
    • Изучаемые школьные предметы
    • Язык кодирования

    Возраст 14+

    Образовательные ресурсы для продуктов Makeblock доступны на http://education.makeblock.com

    Поддержка обучения STEAM

    От нуля до Python

    by admin

    MU SpaceBot

    MU SpaceBot — это набор для сборки деревянных роботов с поддержкой искусственного интеллекта.

     
    Официальный сайт:
    http://store.morpx.com/detail.php?id=142
    Другие онлайн -каналы:

    Общее описание:

    • Связанные приложения
    • Связанный конкурс или сообщество
    • Оценка Стоимость
    • Дополнительное соревнование
    • 5.

    ПРИЛОЖЕНИЕ MUBot, включает учебные программы и проекты MU SpaceBot.

    Да, http://forum.morpx.com/forum.php

    70 долларов США за штуку

    Используя 54 детали, дети получат полноценный опыт создания собственного милого и умного робота, познакомившись с Создателем и культура DIY. После завершения MU SpaceBot может говорить, следовать и даже играть в прятки с вами, используя передовую технологию искусственного интеллекта. Дети также могут создать свой собственный голос космического бота, записав его в приложении MUBot.

    Информация для учителей:

    • Уровень школы/возраст
    • Учебные материалы
    • Изучаемые школьные предметы
    • Язык кодирования

    Возраст 8+

    Нет в наличии

    Начиная с некоторых основных компонентов, таких как вырезанные лазером деревянные детали и серводвигатели, набор SpaceBot позволяет детям полностью с нуля создать робота с искусственным интеллектом. Именно в этом процессе они изучают междисциплинарные знания из механики, электроники, программирования и искусственного интеллекта.

    Космического робота можно запрограммировать с помощью MU-Blocky, визуального интерфейса программирования, который помогает детям освоить навыки программирования и сразу увидеть, как они работают с роботом.

    от администратора

    PivotPi

    PivotPi — это полный комплект

    , который превращает все в вашем мире в движущегося робота . PivotPi работает на том же уровне, на котором находитесь вы — будь вы родителем, ищущим умный, веселый проект на выходных для своего ребенка, учителем, ищущим способ интегрировать концепции STEAM, или аспирантом, желающим построить роботизированную руку. !
    Официальный веб -сайт:
    https://www.dexsterindustries.com/pivotpi/
    Другие онлайн -чан.
  • Ориентировочная стоимость
  • Похожие приложения
  • Дополнительная информация
  • https://www. dexterindustries.com/pivotpi-tutorials-documentation/

    99–199 долл. США за единицу

    Не указано

    Информация для учителей:

    • Уровень школы/возраст
    • Учебные материалы
    • Изучаемые школьные предметы
    • Язык кодирования

    Начальная школа, возраст 10+

    DexterEd

    Предметы STEM.

    Python, Scratch, Java, NodeJS, C/C++

    от администратора

    Поппи Гуманоид

    Poppy Humanoid — это робот с открытым исходным кодом (как аппаратное, так и программное обеспечение), использующий детали, напечатанные на 3D-принтере, и серводвигатели Dynamixel, известные своей надежностью.

     
    Official website:
    https://www.poppy-project.org/en/robots/poppy-humanoid
     
    Other online channels:

    General decription:

    • Связанный конкурс или сообщество
    • Ориентировочная стоимость
    • Дополнительная информация
    • Связанные приложения
    • Гитхаб: https://github. com/poppy-project
    • https://forum.poppy-project.org/

     

    6 459 евро за штуку

    Инструменты Poppy спроектированы так, чтобы быть модульными, простыми в использовании и легко интегрируемыми, предоставляя набор строительных блоков, которые можно легко собрать и перенастроить.

    Проект «Поппи» — это общественный роботизированный проект. Он ориентирован на потребности междисциплинарного сообщества, где исследователи, учителя, художники и энтузиасты робототехники могут делиться своими работами и идеями.

     

    Материалы на эстонском языке:
    • https://ec.europa.eu/commission/presscorner/detail/et/IP_14_1211

    Не указано

    Информация для учителей:

    • Уровень школы/возраст
    • Учебные материалы
    • Изучаемые школьные предметы
    • Язык кодирования

    Поппи Гуманоид уже принят во многих школах и университетах, которые используют его в качестве исследовательской платформы.

    Специализированная платформа для использования Poppy в образовательных целях (на французском языке) https://www.poppy-education.org/

    Руководство проекта Poppy охватывает все: от краткого обзора того, что возможно в рамках проекта, до подробностей о том, как вы можете построить робота Поппи или воспроизвести одно из педагогических занятий https://docs.poppy-project.org/en/

    Идеальная среда для изучения естественных наук, технологий, инженерии и математики (STEM).

    Программирование можно выполнять с помощью Snap (для начинающих) и Python.

    by admin

    Торс Поппи

    Торс Поппи — это разновидность гуманоидного робота Поппи. Это гуманоидный робот-торс с открытым исходным кодом, который можно легко установить на столе. Более доступный, чем Поппи Гуманоид.

     
    Официальный сайт:
    https://www.poppy-project.org/en/robots/poppy-torso
     
    Другие онлайн-каналы:

    Общее описание:

    • Связанный конкурс или сообщество
    • Ориентировочная стоимость
    • Дополнительная информация
    • Связанные приложения
    • Гитхаб: https://github. com/poppy-project
    • https://forum.poppy-project.org/

     

    5300 евро за штуку

    Инструменты Poppy спроектированы так, чтобы быть модульными, простыми в использовании и легко интегрируемыми, предоставляя набор строительных блоков, которые можно легко собрать и переконфигурировать.

    Проект «Поппи» — это общественный роботизированный проект. Он ориентирован на потребности междисциплинарного сообщества, где исследователи, учителя, художники и энтузиасты робототехники могут делиться своими работами и идеями.

    Не указано

    Информация для учителей:

    • Учебные материалы
    • Уровень школы/возраст
    • Изучаемые школьные предметы
    • Язык кодирования

    Руководство проекта Poppy Project охватывает все, от краткого обзора того, что возможно в рамках проекта, до подробностей о том, как вы можете построить робота Poppy или воспроизвести одно из педагогических действий https://docs. poppy-project.org/ ан/

    Не указано

    Специальная платформа для использования Poppy в образовательных целях (на французском языке) https://www.poppy-education.org/

    Идеальная среда для изучения естественных наук, технологий, инженерии и математики (STEM).

    Туловище Поппи можно запрограммировать с помощью инструментов веб-визуального программирования, таких как Snap!, разновидность Scratch и Python.

    от admin

    Робототехника в промышленности

    Этот образовательный конструктор по робототехнике предназначен для конструирования и программирования робототехники для реальных промышленных приложений. Можно построить и запрограммировать четырех реальных полнофункциональных промышленных роботов: систему стеллажей с высокими ярусами, 3-осевого робота и двух дополнительных роботов-манипуляторов.

     
    Официальный сайт:
    https://www.fischertechnik.de/en/products/teaching/stem-robotics/533020-robotics-in-industry
     
    900 онлайн: 000 900

    08

    Общее описание:

    • Связанные приложения
    • Ориентировочная стоимость
    • Дополнительная информация
    • Связанный конкурс или сообщество

    https://www. fischertechnik.de/en/products/teaching/stem-robotics/-edu-robo-pro-software-education

    270 долларов США за комплект

    ВНИМАНИЕ: для работы абсолютно необходим контроллер TXT , ПО ROBO Pro, Accu Set или Power Set

    Не указано

    Информация для учителей:

    • Уровень школы/возраст
    • Учебные материалы
    • Изучаемые школьные предметы
    • Язык кодирования

    Среднее образование, учеба / профессиональное училище

    www.fischertechnik-elearning.com (языки: немецкий, испанский, английский)

     

    STEM-образование

    Программное обеспечение ROBO Pro

    от администратора

    SeaPerch

    SeaPerch — это инновационная программа подводной робототехники, которая предоставляет учителям и учащимся ресурсы, необходимые им для создания подводного дистанционно управляемого аппарата (ROV) в школе или вне школы.

    Официальный веб -сайт:
    https://www.
    seaperch.org
    Другие онлайн -каналы:

    General Dicist:

    .0005
    • Связанный конкурс или сообщество
    • Ориентировочная стоимость
    • Дополнительная информация
    • Связанные приложения

    Да. Студентам предлагается принять участие в конкурсе SeaPerch Challenge. События на Challenge могут включать:

    • Характеристики автомобиля — маневрирование и восстановление
    • Инновационный дизайн (опция)
    • Подача инженерной тетради – избранные устные доклады судьям

    Победители региональных соревнований SeaPerch Challenge могут принять участие в Национальном соревновании SeaPerch Challenge, которое проводится каждую весну.

    Комплект SeaPerch стоит 179,00 долларов США

    Набор инструментов для учителя стоит 249,00 долларов США (рекомендуется для каждых 5 индивидуальных комплектов SeaPerch)

    SeaPerch можно масштабировать в соответствии с вашими потребностями и результатами обучения. Если вы хотите просто построить транспортные средства, вы можете сделать это за несколько дней. Требуется как минимум 10 часов времени сборки.

    Если вы хотите растянуть процесс обучения и включить в реальную сборку другие занятия/обучающие элементы, это тоже хорошо работает. Некоторым школам понадобился целый семестр, чтобы построить ROV SeaPerch. Все зависит от вас и от того, какие концепции/результаты вы хотите преподать и достичь с SeaPerch и вашими учениками.

     

    Материалы на итальянском языке:
    • www.robotdamare.it

    Не указано

    Информация для учителей:

    • Уровень школы/возраст
    • Учебные материалы
    • Изучаемые школьные предметы
    • Язык кодирования

    Любой возраст от 6-го класса до первокурсников колледжа может извлечь выгоду из программы, поскольку она легко масштабируется для этого возраста в зависимости от того, как вы хотите ее использовать.

    Инструменты и расходные материалы, используемые во время сборки, требуют ловкости и хорошей зрительно-моторной координации. По этой причине рекомендуется строить ROV с детьми, которые учатся как минимум в 6-м классе. Однако учащиеся любого возраста могут управлять SeaPerch под присмотром взрослых.

    Онлайн-видеообучение доступно на веб-сайте SeaPearch. Эти видео проведут вас через весь процесс сборки и предоставят дополнительное обучение в таких областях, как пайка, для тех, кому требуется такой уровень детализации, и могут быть просмотрены в любое время, а также остановлены и запущены по мере необходимости.

    Ряд других материалов доступен по адресу https://www.seaperch.org/teacher_tools:

    • Руководство по использованию ресурсов
    • Планы уроков
    • Руководство по сборке SeaPerch

    Программа SeaPerch предоставляет учащимся возможность узнать о робототехнике, инженерии, естественных науках и математике (STEM) при создании подводного ROV в рамках учебной программы по естественным наукам и инженерным технологиям. На протяжении всего проекта студенты будут изучать инженерные концепции, решение проблем, командную работу и технические приложения.

    Кодирование не требуется

    от admin

    Скриботы

    Скриботы — это настраиваемые роботы, напечатанные на 3D-принтере, которых может спроектировать, распечатать


    и запрограммировать каждый.
    Официальный веб -сайт:
    https://skriware.com/robots/skribots
    Другие онлайн -чан:

    787 General Disciption 9000 777977797777977779777797777 7 7 7 7 7 7 7 7 7 7 7.0005

    • Похожие приложения
    • Похожие конкурсы или сообщества
    • Ориентировочная стоимость
    • Дополнительная информация

    Работая с планшетом или смартфоном, совместимым с широким спектром устройств iOS и Android, мобильное приложение Skriware позволяет удаленно управлять Skribot и программировать его с помощью доступного графического интерфейса.

    Skribots Creator позволит вам спроектировать, настроить и создать прототип своего собственного Skribot и распечатать его на 3D-принтере. Интеллектуальный инструмент, объединяющий дизайн с проектированием и электроникой в ​​привлекательной форме.

    Не указано

    163 евро за штуку

    Скриботы являются модульными, что означает, что вы можете создавать, модифицировать и улучшать их по своему усмотрению. И самое приятное то, что с 3D-принтером Skriware у вас никогда не закончатся новые элементы.

     

    Материалы на польском языке:
    • https://www.telix.pl/artykuly/newsy/2018/05/destination-mars-polski-robot-edukacyjny-zabierze-dzieci-w-marsjanska-przygode /
    • http://centrumdruku3d.pl/skriware-prezentuje-platforme-edukacyjna-destination-mars-laczaca-druk-3d-robotyka-programowaniem/
    • http://wspolczesnarodzina.pl/destination-mars-skonstruuj-robota-i-wyrusz-w-kosmos/

    Информация для учителей:

    • Учебные материалы
    • Уровень школы/возраст
    • Изучаемые школьные предметы
    • Язык кодирования

    Руководство по сборке Skribot: https://skriware. com/static/downloads/guides/Skribot_set_manual.pdf

    Не указано

    Междисциплинарный подход на основе STEAM

    С помощью мобильного приложения Skriware.

    by admin

    Sparki

    Sparki упрощает изучение программирования благодаря программному обеспечению для блочного программирования. Перетаскивайте разноцветные блоки, чтобы создавать простые программы, в которых Sparki подает звуковой сигнал и мгновенно перемещается. «Настоящий» код генерируется параллельно, поэтому вы можете легко выполнить переход.

     
    Официальный сайт:
    http://arcbotics.com/products/sparki/
    Другие онлайн -каналы:

    Общее описание:

    • Связанный соревнование или общее описание:

      • . Связанная Соревнование или Сообщение
      • 900
        • . информация

        https://discourse. arcbotics.com

         149,00 $ за штуку

        Не указано

        Информация для учителей:

        • Учебные материалы
        • Изучаемые школьные предметы
        • Язык кодирования
        • Уровень школы/возраст

        100+ бесплатных уроков . Все уроки, написанные преподавателем, бесплатны, доступны для просмотра перед покупкой и лицензируются в соответствии с лицензией Creative Commons, ориентированной на преподавателей и удобной для создания ремиксов. Скопируйте, распечатайте и отправьте все по электронной почте. Нет подписок, на которые нужно подписываться, дополнительных книг, которые нужно покупать, учетных записей, на которые нужно подписываться, или приложений, за которые нужно платить.

        Наука – технология – инженерия – математика, английский язык

        Block-Based или C/C++

        Начальная школа – Средняя школа – Высшая школа, университет; Возраст 8+

        Изучайте код C/C++ в старшей школе. Научитесь программировать на «настоящем» языке программирования. Sparki упрощает задачу с помощью множества примеров кода и уроков, используя такие увлекательные занятия, как рисование, создание музыки, поиск лабиринтов и имитация домашних дел.

        Университет и выше Arduino и многое другое.  Sparki имеет набор передовых датчиков, прецизионных двигателей и использует Arduino, широко применяемую в промышленности в качестве платформы для прототипирования. 16 портов расширения гарантируют, что те немногие вещи, которые Sparki уже не делает, вы можете легко добавить.

        by admin

        Speechi

        В отличие от большинства известных кубиков, все кубики и части этого набора соединяются вместе в соответствии с множеством возможных конфигураций. Действительно, структура различных моделей строительных кирпичей такова, что их можно скреплять по горизонтали, вертикали и диагонали.

         
        Официальный сайт:
        https://www.
        speechi.net/fr/home/robots/ecole-robots-kits-robotiques-pour-apprendre-programmation/
        Другие онлайн -каналы:

        Общее описание:

        • Расчетная стоимость
        • Дополнительная информация
        • Соответствующие приложения
        • .

        299,00 € за штуку

        Учащиеся научатся программировать с помощью иконок в соответствующей возрасту среде программирования, которая идеально подходит для простого изучения логики программирования.

        Поскольку робототехника является родственной дисциплиной программирования при разработке большинства предметов повседневной жизни, также предлагается введение в робототехнику. Эта дисциплина показалась нам необходимой для того, чтобы студенты имели конкретное представление об областях применения программирования. 3 руководства по программированию дополняются 3 руководствами по робототехнике, раскрывающими 3 основных механизма: колеса, шестерни и распределительные валы.

        Не указано

        Не указано

        Информация для учителей:

        • Учебные материалы
        • Изучаемые предметы
        • Возраст 5 / Уровень школы 90 90
        • 5
        • 5
        • Язык кодирования

        К набору робототехники для начальной школы прилагается 6 учебных пособий, которые можно загрузить с нашего веб-сайта School Robots. Учащиеся узнают о пространстве и геометрии: (чтобы) находить и (перемещать) с помощью ориентиров.

        Образовательный набор идеально подходит для обучения программированию в любом возрасте, от начальной до старшей школы.

        • Наука – технология – инженерия – математика.
        • Язык французский – английский

        Царапина.

        Начальная школа – Средняя школа, 9-14 лет

        от admin

        TETRIX MAX

        Возьмите лучшее из обоих миров и поднимите практическое обучение STEM на новый уровень с робототехническим набором TETRIX® MAX с двойным управлением.

        В комплекте с робототехническим контроллером PRIZM®, беспроводным геймпадом и приемником этот набор содержит все необходимое для создания программируемых или дистанционно управляемых роботов.

         
        Official website:
        https://www.pitsco.com/Shop/TETRIX-Robotics
         
        Other online channels:

        General decription:

        • Related contest или сообщество
        • Ориентировочная стоимость
        • Дополнительная информация
        • Связанные приложения
        • Всемирная олимпиада роботов: https://www.pitsco.com/PL/Competitions-Clubs-and-Programs/World-Robot-Olympiad
        • Первый технический вызов: https://www.pitsco.com/PL/Competitions-Clubs-and-Programs/FIRST-Tech-Challenge

         960,00 долларов США за набор для робототехники с двойным управлением

        Разработанный для обеспечения одного учащегося или группы до четырех учащихся оборудованием, необходимым для проектирования, тестирования, управления или кодирования роботов, этот набор дополнен руководством по сборке и руководство по программированию, которое знакомит с основами построения и кодирования посредством серии практических проектов.

        Не указано

        Информация для учителей:

        • Изучаемые школьные предметы
        • Учебные материалы
        • Кодовый язык
        • Уровень школы/возраст

        Наука – Технология – Инженерия – Математика, английский язык

        Не указано

        Программное обеспечение Arduino.

        Средняя школа, возраст 12+

        от администратора

        TETRIX Prime

        Интуитивная система быстрого сборки заклепок. Все, что нужно учащимся для создания дистанционно управляемых и автономных роботов с помощью системы TETRIX® PRIME.

         
        Official website:
        https://www.pitsco.com/IT/Shop/TETRIX-Robotics/TETRIX-PRIME
         
        Other online channels:

        General decription:

        • Связанный конкурс или сообщество
        • Ориентировочная стоимость
        • Похожие приложения
        • Дополнительная информация
        • Всемирная олимпиада роботов: https://www. pitsco.com/PL/Competitions-Clubs-and-Programs/World-Robot-Olympiad
        • Первый технический вызов: https://www.pitsco.com/PL/Competitions-Clubs-and-Programs/FIRST-Tech-Challenge

         623,75 $ за штуку

        Не указано

        Информация для учителей:

        • Школьные предметы
        • Учебные материалы
        • Язык кодирования
        • Уровень школы/возраст

        Наука – Технология – Инженерия – Математика

        Обучение Основное внимание уделяется:

        • Решение инженерных задач
        • Робот в сборе
        • Информатика
        • Статистика и данные

         

        Печатные руководства по установке и сборке/программированию, которые включают: Пошаговые инструкции по сборке моделей, предназначенные для ознакомления учащихся со всеми элементами набора, советы и рекомендации по выработке здоровых привычек сборки, а также увлекательные задания, побуждающие учащихся к сборке. , повторять и конкурировать с их проектами.

        Tetrix Ardublockly

        Наборы роботов для 6–12 классов, от 12 лет и старше

        от Admin

        Tibo The Robot

        Официальный веб-сайт:
        https://www.bukifrance.com/produits.-rouets.php?catepbp? Общее описание:

        • Ориентировочная стоимость
        • Дополнительная информация
        • Связанные приложения
        • Связанные конкурсы или сообщества

        30 евро за шт.

        Tibo имеет следующие функции:

        • Режим следования: используя свои датчики, робот обнаруживает ребенка и следит за его движениями.
        • Режим исследователя: робот бродит по комнате и избегает препятствий, используя свои шесть конечностей для движения на 360°.

        Не указано

        Не указано

        Информация для учителей:

        • Уровень школы/возраст
        • Учебные материалы
        • Изучаемые школьные предметы
        • Язык кодирования

        Возраст от 8 лет

        Этапы сборки объясняются в подробной полноцветной инструкции с фотографиями и понятными схемами.

        Не указано

        Кодирование не требуется

        Условия использования — Airblock, Решения для сжатого воздуха

        Убедитесь, что вы прочитали и согласны с условиями использования, поскольку завершение каждой транзакции требует их явного и безоговорочного принятия.


        1. ПРАВА НА ИНТЕЛЛЕКТУАЛЬНУЮ СОБСТВЕННОСТЬ


        Данный сайт является официальным интернет-магазином компании “AIRBLOCK Ltd.” которые для краткости будут упомянуты на www.airblock.gr . Весь контент на сайте, включая изображения, графику, фотографии, рисунки, тексты, услуги и продукты, является интеллектуальной собственностью www.airblock.gr и защищен соответствующими положениями греческого законодательства, европейского законодательства и международных конвенций. Любое копирование, аналоговая/цифровая запись и механическое воспроизведение, распространение, передача, загрузка, обработка, перепродажа, создание производных работ или введение общественности в заблуждение относительно фактического поставщика контента веб-сайта запрещены. Любое воспроизведение, переиздание, загрузка, сообщение, распространение или передача или любое другое использование содержимого любым способом или на каком-либо носителе в коммерческих или иных целях допускается только с предварительного письменного разрешения от www.airblock.gr или любого другого законного правообладателя. вышеуказанные авторские права. Названия, изображения, логотипы и отличительные черты, представляющие «AIRBLOCK Ltd.» и/или ее интернет-магазин www.airblock.gr и/или аффилированных с ними третьих лиц, а также их продукты или услуги, являются эксклюзивными товарными знаками и отличительными чертами. “AIRBLOCK Ltd. ”  и/или www.airblock.gr и/или ведущих третьих лиц и защищены греческими, местными и международными законами о товарных знаках, а также законами о промышленной и интеллектуальной собственности. В любом случае их появление и размещение в интернет-магазине www.airblock.gr никоим образом не должно толковаться как передача или переуступка лицензии или права на ее использование.


        Следовательно, компания предоставляет своим пользователям непередаваемую, неисключительную и безвозмездную лицензию на использование программного кода объекта на одном компьютере, при условии, что они не копируют, не изменяют, не создают производные работы, не продают, не переуступают, сдавать в аренду, предоставлять права на программное обеспечение путем заимствования или иным образом передавать какие-либо права на программное обеспечение.


        2. ОТВЕТСТВЕННОСТЬ ПОЛЬЗОВАТЕЛЯ


        Пользователи соглашаются, что они не будут использовать www.airblock.gr для:

        1. Отправки, размещения, отправки по электронной почте или иной передачи любого контента, который является незаконным, вредоносным, угрожающим, оскорбительным , раздражающие, клеветнические, клеветнические, вульгарные, непристойные, клеветнические, нарушающие чью-либо неприкосновенность частной жизни, проявляющие сочувствие или выражающие расовую, национальную или иную дискриминацию.
        2. Любое причинение вреда несовершеннолетним.
        3. Отправка, публикация, отправка по электронной почте или иная передача любого контента, на который они не имеют права транслировать в соответствии с законом, договором или управлением (например, инсайдерская информация, служебная и конфиденциальная информация, полученная или раскрытая на рабочем месте или защищенная по соглашению о конфиденциальности).
        4. Отправка, публикация, отправка по электронной почте или иная передача любого контента, нарушающего любые патенты, товарные знаки, коммерческую тайну, авторские права или другие права собственности третьих лиц.
        5. Отправка, публикация, отправка по электронной почте или иная передача любых материалов, содержащих программные вирусы или любой другой код, файлы или программы, предназначенные для прерывания, повреждения, уничтожения или эксплуатации любого программного или компьютерного оборудования.
        6. Преднамеренное или непреднамеренное нарушение применимых законов или правил.
        7. Преследование третьих лиц любым способом.
        8. Сбор или хранение персональных данных о других пользователях.

         

        3. ДОСТУП К ВЕБ-САЙТАМ ТРЕТЬИХ ЛИЦ


        Пользователи www.airblock.gr понимают и принимают, что компания не контролирует доступность, содержание, политику конфиденциальности, качество и полноту услуг других веб-сайтов, которые могут ссылаться на «гиперссылки» или рекламные баннеры. Следовательно, их общение и деловые операции с рекламодателями и дилерами, расположенными на www.airblock.gr , происходят исключительно между ними и этими дилерами. Кроме того, пользователи веб-сайта www.airblock.gr были проинформированы и согласны с тем, что «AIRBLOCK Ltd.» не будет нести ответственность, прямо или косвенно, за любой ущерб или убытки, вызванные или предположительно вызванные или связанные с использованием или доверием к контенту, товарам и услугам, доступным от или через таких третьих лиц..

        4. Ограничение ответственности


        Пользователи признают и согласны с тем, что «Airblock Ltd. ОТ ПОТЕРИ ПРИБЫЛИ, РЕПУТАЦИИ, ИСПОЛЬЗОВАНИЯ, ДАННЫХ ИЛИ СЛУЧАЙНЫХ ПОТЕРЬ, КОТОРЫЕ МОГУТ ПРИЧИНИТЬСЯ В РЕЗУЛЬТАТЕ ИСПОЛЬЗОВАНИЯ ИЛИ НЕВОЗМОЖНОСТИ ИСПОЛЬЗОВАНИЯ ЕГО ВЕБ-САЙТА. НЕЗАВИСИМО ОТ КАКИХ-ЛИБО ПОЛОЖЕНИЙ ИЛИ ЗАКОНОДАТЕЛЬСТВА, НИ ПРИ КАКИХ ОБСТОЯТЕЛЬСТВАХ “AIRBLOCK LTD.” НЕСТИ ОТВЕТСТВЕННОСТЬ ЗА ЛЮБОЙ УЩЕРБ, ПРИЧИНЕННЫЙ ИСПОЛЬЗОВАНИЕМ ИЛИ НЕВОЗМОЖНОСТЬЮ ИСПОЛЬЗОВАНИЯ ЕГО ВЕБ-САЙТА.
        www.airblock.gr не несет ответственности за любые прямые или косвенные, случайные или косвенные убытки пользователей / участников веб-сайта из-за незаконных действий третьих лиц (например, перехват или дешифрование кодов и данных), вирусов или других подобных элементов ( например, черви, трояны) во время использования сайта компьютеров (например, потеря данных и т. д.)

        www.airblock.gr не несет ответственности перед клиентами/пользователями за любой ущерб, возникший в результате выполнения или невыполнения их заказ. Он также не будет нести ответственность за время доставки товара в случае форс-мажорных обстоятельств. Интернет-магазин www.airblock.gr не может гарантировать наличие товаров, но гарантирует своевременное информирование конечных потребителей об их отсутствии. www.airblock.gr предоставляет содержимое (например, информацию, имена, фотографии, иллюстрации) продуктов и услуг, доступных через сайт, «точно так, как они есть». Он не несет ответственности за любые претензии юридических или гражданских и/или преступного характера, а также за любой ущерб (положительный, специальный или случайный, который, но не ограничиваясь, альтернативно и / или совокупно состоит из упущенной выгоды, данных, упущенной выгоды) посетителями сайта или третьими лицами по причине, связанной с связи с сайтом или нет, и/или использования сайта, и/или невозможности предоставления услуг и/или информации, предоставленной ими, и/или любого несанкционированного вмешательства третьих лиц в продукты и/или услуги и/или информацию, предоставленную Пользователь/член понимает и принимает, что www. airblock.gr оставляет за собой исключительное право прекратить использование паролей в своих службах и/или прекратить распространение своего контента среди пользователей/участников, которые считают, что они нарушен букву и дух настоящих условий использования. Кроме того, www.airblock.gr оставляет за собой право изменять веб-сайт, добавлять, изменять или удалять любой элемент или любую информацию, содержащуюся на нем, без предварительного уведомления. Он также оставляет за собой право изменять эти условия в любое время.
         
        Для любого спора, возникающего между пользователем и компанией, применяется греческое право, и компетентным судом для разрешения спора являются компетентные суды префектуры Салоники.

        Кроме того, вы можете найти Политику конфиденциальности здесь

        Пользователи веб-сайта www.airblock.gr прямо и безоговорочно принимают условия использования настоящего документа.

        Airblock Серый/Синий – CEK Gymnastics

        1. Домашний
        2. Воздушный блок Серый/Синий

        Название по умолчанию – €120,00 EUR

        Достигнуто максимальное доступное количество.

        €120,00

        Описание продукта

        Артикул:

      • 1ZP

        Поставщик: 12SPRINGS

        12SPRINGS AIRBLOCK – очень подходящее методическое пособие для безопасного изучения новых гимнастических и акробатических элементов. Он также может служить трамплином или устойчивой платформой для тренеров, на которых они могут стоять, помогая гимнастам.

        Airblock 12SPRINGS является водонепроницаемым, противоскользящим и частично изготовленным вручную из высококачественного и прочного 1000D Double Wall Fabric PVC (Drop Stitch): два внешних слоя с тысячами соединенных проводов внутри. Кроме того, Airblock 12SPRING имеет толщину кромки не менее 9 мм. 0566 В 1,5 раза толще , чем другие воздушные гусеницы, что обеспечивает дополнительную прочность и износостойкость.

        Optionally available to order:

        Footpump

        Specifications


        Brand 351px;”> 12SPRINGS
        Type 12SPRINGS airblock 1 x 0,6 x 0,2 m
        Материал ПВХ, DWF (ткань с двойными стенками), противоскользящее покрытие
        Общий_осмотр CE / REACH / RoHS
        Color Airtrack Grey/blue
        649px;”> Color top / bottom Dark grey
        Color side Blue
        Weight (gross in kg) 3.6
        Length (m) 1
        Width (m) 351px;”> 0.6
        Thickness (cm) 20, Plus
        Diameter (cm)
        Насос/компрессор Дополнительная ножка, (120 €, – без насоса)
        , включая Ремонтный комплект.
        649px;”> Гарантия (год) 1 год на производственные дефекты
        Тип использования Также подходит для наружного использования и водонепроницаем
        Время заполнения До 1 минуты

        Подробнее

        срок поставки

        • СРОКИ ПОСТАВКИ
        • Варианты печати
        • СЛУЖБА

        Сроки доставки указаны на веб-сайте с товарами (для товаров с выбором размера или цвета с определенным размером или цветом), а также указаны в подтверждении заказа и счете-фактуре. Эти сроки доставки не учитывают время, необходимое курьеру, чтобы доставить вам ваш заказ.

        Товар, который есть на складе, будет отправлен на следующий рабочий день. Это не относится к статьям, которые снабжены, например, именами. Средняя задержка составляет 1-3 рабочих дня.

        В том маловероятном случае, если товара нет на складе, вы получите сообщение в течение 1-3 рабочих дней.

        Среднее время доставки указано для товаров, которых нет на складе. Срок поставки зависит от складских запасов производителя. Эти сроки доставки являются средними и, следовательно, не являются гарантией.

        Конечно, мы делаем все возможное, чтобы отправить ваш заказ вовремя. К сожалению, из-за непредвиденных обстоятельств возможны задержки. Вот почему никакие права не могут быть получены из любого срока поставки.

        Многие статьи могут быть напечатаны с вашим именем, логотипами или изображениями. На этих страницах вы найдете стандартные варианты.

        Другие шрифты, цвета, логотипы и другие изображения для команд доступны по запросу.

        Имена печатаются стандартно на спине брюк, колготок, футболок и свитеров.

        Размеры адаптированы к размеру статьи и, например, длине имени. Отпечатки уникальны и поэтому могут отличаться от предыдущего заказа. Печатник статьи определяет правильный размер и положение на его глазах.

        У вас есть особые пожелания относительно печати вашего заказа? Затем укажите это в комментариях к вашему заказу или отправьте электронное письмо с номером заказа.

         

        Варианты со стразами

        Посмотреть шрифты со стразами здесь

        См. стандартные варианты страз для спортивной одежды здесь

         

        Варианты Flex и Vinyl

        Не все цвета и варианты предлагаются с каждым продуктом. Это связано с типом фольги и материалом, на котором она должна быть напечатана.

        Посмотреть шрифты Flex и Vinyl здесь

        Посмотреть цвета Flex и Vinyl здесь

        Посмотреть стандартное изображение Flex и Vinyl здесь

         

        Примеры шорт с принтом Flex:

        Модульный тип “Airblock” Фактический обзор машины, который будет как беспилотники, так и подушка наклона

        6 “. по желанию от дронов до кораблей на воздушной подушке в модульном стиле Проект на Кикстартере Кикстартера был создан, и вот наконец-то под руку попала реальная машина, так что я попробовал пощупать ее не только как дрона но и с различными деформациями.

        Airblock: модульный и программируемый стартовый дрон от Makeblock — Kickstarter прибыл логотип Makeblock, производителя Airblock. Это только для доставки.

        Изнутри появляется ручной ящик.

        Мелкие детали указаны сбоку коробки, поэтому дети в возрасте от 0 до 3 лет обозначены как «опасные удушьем».

        Наконец-то я повернусь лицом к основному корпусу, открывая это.

        Размеры на чертеже 230 мм × 222 мм × 53 мм, на воздушной подушке 335 мм × 192 мм × 127 мм.

        Я вынул все содержимое. В дополнение к предметам в комплекте, которые выставлялись в качестве награды на Kickstarter, было шесть видов наклеек для раскрашивания Airblock.

        ◆ Сборка дрона
        Отсюда мы переходим к процессу сборки основного корпуса. Сначала я сделаю дрона (Air Mode).

        Три пропеллерных модуля с шестью черными пропеллерами и тремя красными пропеллерами. Среди них есть один красный пропеллерный модуль с одной красной меткой, и направление движения легко понять, если прикрепить его к вершине.

        Итак, прикрепите этот модуль к началу дрона. Когда вы размещаете основной модуль в центре так, чтобы был виден логотип «Airblock», это начало.

        Со стороны основного модуля номер прикрепленной детали присвоен номеру «1».

        Однако, поскольку при полете логотип будет находиться сверху, установите его так, чтобы красная метка совпадала с задней стороной базового модуля. Поскольку соединение осуществляется с помощью магнита, установка/удаление очень просты.

        Мы также устанавливаем другие пропеллерные модули. Красный пропеллерный модуль и черный пропеллерный модуль не застревали, если только они не были размещены попеременно. Кстати, чехлы на пропеллеры есть как запчасти, но это для ховеркрафта (режим земли/воды), он будет тяжелым и не сможет летать, если установить его на дрон.

        На этом сборка завершена. При установке аккумулятора он автоматически переходит в режим ожидания соединения Bluetooth, и в верхней части основного модуля мигает белый свет. Вам не придется ставить аккумулятор, пока приложение не будет готово.

        Аккумулятор при зарядке такой.

        ◆ Настройка операционного приложения «Makeblock»
        Для работы Airblock вам необходимо приложение под названием «Makeblock», поэтому, если вы используете терминал iOS App Store Если из Android Google Play Пожалуйста, получите приложение от каждого. Кажется, что на данный момент им нельзя управлять с ПК. На этот раз мы будем работать на iPad.

        При первом запуске Makeblock появится диалоговое окно с уведомлением. В любом случае все в порядке, но на этот раз мы выбираем «разрешить».

        «Makeblock» теперь готов к подключению к Airblock. Когда вы устанавливаете аккумулятор в корпус Airblock, соединение Bluetooth устанавливается. Чем ближе расстояние между оборудованием и Airblock, тем надежнее будет соединение.

        Было бы неплохо завести питомца.

        При успешном подключении основной модуль мигает красным и зеленым, чтобы сообщить вам об этом.

        И в приложении вы увидите экран для выбора подключенного устройства. Нажмите «Выбор», потому что на этот раз он подключается к Airblock.

        По умолчанию отображаются три типа проектов: воздушный режим, наземный режим и водный режим. Перед входом в операцию коснитесь значка шестеренки справа вверху… …

        Выберите «Прошивка» и обновите ее до последней версии.

        Убедившись, что прошивка обновлена, снова выберите «Air Mode».

        Затем мы перейдем к экрану управления. Также на этом экране вы можете пилотировать так же, как и другие дроны и радиоуправления.

        Возможно также программирование Airblock. Вернитесь к предыдущему выбору режима и перейдите из «Мой проект» в верхней части экрана на вкладку «Мой проект» и нажмите кнопку + слева, чтобы запрограммировать программу.

        Появился экран выбора формы устройства. Теперь мы планируем программу для Air Mode, поэтому выберите «Air Mode».

        Вы можете переключаться между «редактированием» и «воспроизведением» с помощью тумблера вверху. Прежде всего, в «Редактировании» расположите части пользовательского интерфейса, расположенные слева на правой стороне экрана. Каждая часть может быть связана с соответствующей программой. На этот раз все просто, всего один переключатель.

        Нажмите на размещенный элемент и выберите «Код», чтобы перейти к экрану программирования.

        Даже при программировании, так как подготовлены блоки, которые выполняют какие-то действия, я только расположу их по порядку. Он не пишет код с 1.

        Это нормально, если вы разместите его так, чтобы блоки были соединены. За это время я попробовал сочинить что-то вроде «При включении переключателя дрон парит на определенной высоте и зависает». Когда вы закончите размещать блоки, вы можете выйти из экрана программирования с помощью кнопки «

        После программирования переключитесь с «Правка» на «Воспроизведение». В этом случае я мог бы включить этот переключатель и позволить дронам парить и парить. В зависимости от комбинации можно делать более сложные движения.

        Мы пробовали обмениваться Airbocks с двумя людьми, парящими как мячик. Висение было достаточно стабильным, потому что в помещении нет эффекта ветра.

        Кроме того, т.к. кнопка “кувырок (кувырок)” стояла по умолчанию на экране управления, я попробовал запустить ее. Хотя он не работал на открытом воздухе в помещении из-за высоты, ему удалось добиться успеха на открытом воздухе. Однако из-за того, что Airblock очень легкий, на открытом воздухе трудно подвергаться влиянию ветра.

        ◆ Сборка корабля на воздушной подушке
        Затем соберите корабль на воздушной подушке для использования в наземном и водном режимах. База готовится отдельно, но пропеллерный модуль используется совместно с дроном.

        Сначала установите крышку двух модулей пропеллера со стороны пропеллера.

        Передняя и задняя часть основного модуля соответственно ……

        Поставлю на базу корабля на воздушной подушке. Эти два винта направляют воздух вниз, поднимая корабль на воздушной подушке.

        Установите крышки с обеих сторон оставшихся четырех пропеллерных модулей.

        Эти четыре прикреплены к внешней стороне корабля на воздушной подушке. Вы должны быть осторожны, чтобы не прикрепить передний пропеллер к переднему, а задний пропеллер к заднему, чтобы вы могли направить ветер соответственно.

        Это нормально, если он установлен так, чтобы ветер дул в направлении красной стрелки, если смотреть прямо сверху.

        Сначала я попытался переместить его в наземном режиме. С впечатлением значительного «скольжения» невозможно вводить данные одновременно с продвижением и поворотом, и создается впечатление, что для успешного управления необходима твердая практика.

        Далее идет водный режим. Это не река с большим количеством воды, но кажется, что она едва будет плыть против течения. Кроме того, трудно не делать «идти» и «поворачиваться» одновременно. Подобно бассейну или луже, если бы не было потока воды, она могла бы быть более разнообразной.

        Он не обязательно должен быть в форме дрона или корабля на воздушной подушке. Если вы поместите пропеллер горизонтально вокруг основного модуля, вы получите «человека, который просто крутится».

        В этот раз я использовал его как вознаграждение вложившимся в проект Kickstarter, но с 14 июля объявлено, что Airblock присоединится к “SoftBank SELECTION”, приобрести его может любой желающий. Цена 20 3760 иен включая налог, бесплатную доставку.

        【Makeblock】 Почтовый перевод Airblock | Выбор софтбанка

        Кстати держит батарею около 5 минут в Air Mode. Однако, даже если батарея разрядится, он не «упадет» и не приземлится. В это время основной модуль светился красным.

        Модуль изготовлен из пенополистирола, и его характеристики заключаются в том, что он мгновенно поглощает удары, будучи неровным, и его нелегко сломать. Когда я его попробовал, то конечно сложилось впечатление, что рамка выглядит небьющейся. Хотя пропеллер действительно смог занять много времени, пока он действительно разбился много раз, к нему прикреплено несколько предварительных пропеллеров, поэтому, если вы нажмете его, вы можете получить его из соображений безопасности. Я думаю, что это легко сделать так. груши особенно проблематичны.

        Поскольку я могу играть по-разному, у меня сложилось впечатление, что она идеально подходит в качестве развивающей игрушки.

        Этот товар состоится в июле 2017 GIGAZINE Летний подарок большой релиз проекта “Прошу ответить на вопросы анкеты и привести их всех!” Попасть можно. Крайний срок подачи заявок – четверг, 3 августа 2017 г., 23:59.

        Villager — Minecraft Wiki

        Не путать с Illager, Pillager или Wandering Trader.

        Для моба в Minecraft Dungeons , см. MCD: Villager.

        Эта страница выиграла бы от добавления изометрических изображений.

        Удалите это уведомление после того, как добавите в статью подходящие изометрические изображения.
        Конкретные инструкции: 1.19 рендер жителя.

        Чтобы узнать об обычных сельских жителях, см. Житель (старый).

        «Библиотекарь» перенаправляется сюда. Чтобы узнать о достижении, см. Достижения § Библиотекарь.

        Сельские жители — это пассивные мобы, населяющие деревни, занимающиеся своими профессиями, размножающиеся и взаимодействующие друг с другом. Их наряд варьируется в зависимости от рода занятий и биома. Игрок может торговать с ними, используя изумруды в качестве валюты.

        Содержимое

        • 1 Нерест
          • 1.1 Естественная генерация
          • 1.2 Отверждение
        • 2 капли
        • 3 Поведение
          • 3.1 Схемы движения
            • 3.1.1 Атака
            • 3.1.2 Предпочтительный путь
          • 3.2 Блоки рабочей площадки
          • 3.3 Сплетни
          • 3.4 Сбор предметов
          • 3.5 Совместное использование еды
          • 3.6 Сельское хозяйство
          • 3.7 Разведение
            • 3.7.1 Готовность
          • 3.8 Маленькие жители деревни
          • 3,9 Молния
          • 3.10 Призыв железного голема
          • 3.11 Паника
          • 3. 12 Зомби
          • 3.13 Рейды
          • 3.14 Пристальный взгляд
        • 4 Расписания
          • 4.1 Рабочий
          • 4.2 Бродячий
          • 4.3 Сбор
          • 4.4 Игра
          • 4.5 Возвращение домой
          • 4.6 Сон
          • 4.7 Лечение
        • 5 профессий
          • 5.1 Нитвит
          • 5.2 Внешний вид
        • 6 Торговля
          • 6.1 Спрос и предложение
          • 6.2 Торговое предложение
          • 6.3 Экономическая торговля
          • 6.4 Популярность
          • 6.5 Герой деревни
        • 7 вариантов
          • 7.1 Зомби-жители
          • 7.2 Ведьмы
          • 7.3 НПЦ
          • 7.4 Иллагеры
          • 7.5 Странствующий торговец
        • 8 звуков
        • 9 Значения данных
          • 9.1 ID
          • 9.2 Данные объекта
            • 9.2.1 Житель, тип
            • 9.2.2 Профессия жителя
        • 10 достижений
        • 11 Достижения
        • 12 История
        • 13 Проблемы
        • 14 Мелочи
          • 14. 1 Первое апреля
        • 15 Галерея
          • 15.1 Скриншоты
          • 15.2 Художественное произведение
          • 15.3 В других средах
        • 16 Каталожные номера

        Нерест[]

        Естественная генерация[]

        Жителей можно найти в деревнях, которые появляются в нескольких биомах, таких как равнины, снежные равнины, саванны, пустыни, тайга и снежная тайга, и могут врезаться в другие биомы, такие как болота и джунгли. Когда деревня генерируется, в ней появляются безработные жители, количество которых зависит от зданий в этой деревне, так как некоторые здания генерируются с жителями внутри, а некоторые нет.

        Житель-жрец и жрец-зомби появляются запертыми в подвалах иглу (если подвал генерируется) под ковром на полу. В Bedrock Edition сельский житель и зомби-житель в подвалах иглу имеют случайные профессии, а не всегда являются священнослужителями. Житель-священник также может превратиться в жителя-кожевника, поскольку котел в подвале находится ближе к жителю деревни.

        Лечение[]

        См. также: Зомби-житель § Лечение

        Когда зомби-житель вылечен, он превращается в сельского жителя, отображая фиолетовые частицы с эффектом тошноты в течение 10 секунд после лечения. Житель деревни сохраняет профессию зомби, если она была у него до превращения в зомби. В Bedrock Edition, если зомби-житель создан игроком, он выбирает случайно выбранную профессию. Деревенский житель также может быть кретином, так как игра считает это «профессией», но деревенский кретин все еще не может работать. Если нанят, вылеченный сельский житель предлагает скидки на большинство своих сделок.

        Дроп[]

        Деревенский житель, будь то взрослый или ребенок, обычно не выбрасывает какие-либо предметы или опыт, когда его убивают. Однако, когда игрок держит изумруд или другой предмет, за который сельский житель готов обменять, предмет, который он предлагает в обмен, появляется в его руках, чередуя предметы, если есть несколько предметов, которые сельский житель хочет обменять.

        При успешной торговле у жителя деревни выпадает 3–6.

        При успешной торговле, при желании размножаться, выпадает 8–11.

        Поведение[]

        Житель деревни спит.

        Схемы передвижения[]

        Тупоголовые и безработные жители днем ​​покидают свои дома и начинают исследовать деревню. Как правило, они бродят по деревне в течение дня. Они могут ходить в помещении или на улице, периодически издавая бормочущие звуки. Иногда два жителя деревни могут остановиться и повернуться, чтобы посмотреть друг на друга, что называется поведением, называемым общением, во время которого они смотрят на другого жителя деревни в течение 4–5 секунд за раз. Они постоянно смотрят на ближайшего игрока, если только сельский житель не пытается проникнуть в дом ночью, заняться фермой, работой или убежать от зомби или разбойника. Маленькие жители деревни могут прыгать на кровати и играть в пятнашки друг с другом, подобно тому, как маленькие поросята и маленькие хоглины играют в пятнашки.

        В Bedrock Edition маленькие жители деревни не останавливаются постоянно перед игроками, хотя они все еще смотрят на них во время движения.

        Сельские жители, как правило, не уходят далеко от своих кроватей в больших деревнях, если только место работы или ближайшее место для сплетен (звонок) не находится далеко от их кроватей.

        Сельские жители, как и другие мобы, могут находить пути вокруг препятствий, избегать спусков со скал высотой более 3 блоков и избегать некоторых блоков, которые наносят вред. Однако в людных местах один сельский житель может столкнуть другого со скалы или навредить.

        Жители деревни испускают зеленые частицы, если они присоединяются к деревне, устанавливают кровать или приобретают работу/профессию.

        Жители забегают внутрь ночью или во время дождя, закрывая за собой двери. Они пытаются спать по ночам, но если не могут претендовать на кровать, остаются в помещении возле кровати до утра. Утром они выходят на улицу и возобновляют нормальное поведение. Тем не менее, некоторые жители деревни, такие как придурки, остаются на улице позже, чем другие, если только их не преследует грабитель или зомби.

        Если сельский житель оказывается за границей деревни или сельский житель без деревни обнаруживает границу деревни в пределах 32 кварталов, он быстро перемещается обратно в пределах границы. Житель деревни, которого отодвинули от границы деревни более чем на 32 квартала, забывает о деревне примерно через 6 секунд. Независимо от того, находится ли он в деревне или нет, сельский житель никогда не исчезнет.

        Жители деревни могут открывать все деревянные двери и находить за дверями дорожки или интересные блоки. Однако они не могут открывать люки, заборные ворота или железные двери. Сельские жители могут взбираться по лестницам, но не признают их тропами и не используют их намеренно. Любое восхождение по лестнице кажется побочным эффектом того, что их толкает в блок другая толпа (скорее всего, и чаще всего, другие жители деревни). К сожалению, такое поведение может оставить их в затруднительном положении на вторых этажах и крышах некоторых деревенских построек, поскольку им не хватает необходимого ИИ, чтобы намеренно спускаются по лестницам. [ verify ] Простое решение для таких ситуаций: игрок должен вручную подтолкнуть жителя деревни к отверстию для лестницы, а затем установить деревянный люк наверху, после того как сельский житель вернется на уровень земли. Один из способов помешать сельскому жителю взбираться по лестнице – сломать первую лестницу, касающуюся земли, что потребует от игрока прыгать по лестнице, чтобы подняться.

        Нападение[]

        Сельские жители бегут от зомби, зомби-жителей, шелухи, утонувших, зомбированных свиней ‌ [ Bedrock Edition только ] , зоглины, поборники, грабители (даже если их арбалет сломан), опустошители и раздражители в пределах 8 блоков, а также вызыватели и иллюзионеры в пределах 12 блоков. Как и другие пассивные мобы, жители убегают, когда их атакуют. Сельские жители не убегают от скелетов (и их разновидностей), пауков или пещерных пауков, поскольку эти враждебные мобы пассивны по отношению к сельским жителям, хотя стрела скелета может случайно попасть в сельского жителя.

        Предпочтительный путь[]

        Эта функция доступна только в Bedrock Edition.  

        Жители деревни предпочитают тропинки, ведущие к выбранному месту назначения, и стараются оставаться в недорогих кварталах, таких как грунтовая дорожка или мощеные блоки. Они также избегают прыжков.

        Блоки предпочтительного пути Стоимость блока
        Взрослый житель деревни Малыш-житель
        Грунтовая дорога
        0
        Булыжник

        Stone
        Stone Bricks
        Sandstone
        Mossy Cobblestone
        Slabs
        Planks
        Bricks
        Nether Bricks
        Red Nether Bricks
        End Stone Bricks
        Red Sandstone
        Stained Glass
        Glass
        Glowstone
        Prismarine
        Block of Emerald
        Block of Diamond
        Lapis Lazuli Блок
        Блок золота
        Блок красного камня
        Глазурованная терракота

        1
        Кровати

        Кафедра
        Компостер
        Точильный камень
        Доменная печь
        Коптильня
        Стол для оперения
        Стол для картографии
        Стойка для пивоварения
        Стол для кузнечного дела
        Котел
        Бочка
        Ткацкий станок
        Резчик по камню

        50
        Прочее 3 1,5
        Стоимость прыжка 20 5

        Блоки для рабочих мест[]

        Список блоков для рабочих мест и профессий, для которых они необходимы, см. в § Профессии.

        Сельские жители, которые уже запросили кровати‌ [ Bedrock Edition только ] (кроме младенцев и придурков) ищут работу, выполнив поиск в 48-блочном горизонтальном радиусе [ проверить ] для блока места работы. Безработный сельский житель получает профессию и работу, требуя первого невостребованного блока рабочих мест, который он может обнаружить в этом районе. Блок рабочей площадки может быть обнаружен, пока он находится в пределах досягаемости, еще не захвачен, и сельский житель может найти путь к блоку, чтобы забрать его. Это означает, что если они не могут увидеть блок или добраться до него, они не могут забрать его.‌ [ Только Java Edition ]

        Когда блок захвачен, его владелец излучает зеленые частицы, и ни один другой житель не может забрать его, если владелец не откажется от него.

        Если блок рабочей площадки сломан или уничтожен, его владелец (если есть) испускает частицы гнева‌ [ только Bedrock Edition ] и становится безработным, но сохраняет свою профессию после торговли. Кроме того, если сельский житель, который имеет профессию, но не может добраться до места работы, он становится безработным. Они могут получить потерянную профессию, если блок рабочей площадки не был востребован, и они определили путь к блоку. Житель деревни, у которого уже есть профессия, но нет места работы, пытается ее найти:

        • Житель деревни, который еще не торговал, может претендовать на любой блок рабочей площадки и изменить свою профессию вместе с получением новой работы.
        • Жители деревни, совершившие свою первую сделку, могут претендовать на блокировку рабочего места только в том случае, если блок связан с их профессией.
        • Для того, чтобы сельский житель мог потребовать блок рабочей площадки в Java Edition , блок должен быть на земле, чтобы сельский житель мог найти путь к блоку работы. Например, блок рабочей площадки, декоративно размещенный на строительных лесах или столбе забора, не может быть найден сельским жителем, и задание не дает результатов.

        В Java Edition жители деревни могут менять профессию только во время бодрствования. Сельские жители также, как правило, идут к блоку рабочих мест, прежде чем требовать его. Они также смотрят на блок, идя к нему.

        В Bedrock Edition сельские жители по-прежнему могут забирать блоки строительных площадок во сне, в то время как зеленые частицы по-прежнему появляются вокруг блока и жителя. Сельские жители меняют профессию перед тем, как пойти на работу. Они смотрят на блок во время ходьбы, как Java Edition .

        Житель пустыни и житель равнины сплетничают.

        Сплетни[]

        Жители деревни могут хранить определенные воспоминания об игроках в форме сплетен. Они передаются другим жителям деревни всякий раз, когда они разговаривают друг с другом. Каждая сплетня относится к одному из пяти типов и хранит как ценность, так и цель. Сплетни генерируются и увеличиваются в цене в результате различных действий игрока. Целью является игрок, который стал причиной сплетен. Вместе значения сплетен определяют 9 игроков.0566 репутации у жителя деревни, что влияет на торговые цены и враждебность железных големов, порожденных естественным образом.

        Тип Вызвано Полученная сумма Распад Доля штрафа Максимальное значение Множитель репутации
        Большой положительный Отверждение 20 0 100 100 5
        Небольшой положительный Отверждение 25 1 5 200 1
        Небольшой отрицательный Атака 25 20 20 200 -1
        Большой минус Убийство 25 10 10 100 -5
        Торговля Торговля 2 2 20 25 1

        Торговля или лечение жителя увеличивает ценность соответствующих сплетен только для целевого жителя. Однако, когда сельский житель подвергается нападению или убит, он вместо этого генерирует крупных негативных слухов о каждом другом сельчанине, которого он может видеть (прямая видимость) внутри коробки, простирающейся на 16 блоков от деревенского жителя во всех координатных направлениях.

        Когда сплетня передается, она принимается по более низкой цене, чем она есть у того, кто поделился. Сплетни тоже в некоторой степени разлагаются (см. Decay столбец) каждые 20 минут. Поскольку основных положительных сплетен имеют распад 0 и штраф за долю, равный его максимальному значению, они не могут быть разделены и никогда не распадаются.

        Общая репутация игрока с сельским жителем определяется путем умножения ценности каждой сплетни на соответствующий множитель и сложения результатов. Например, если игрок недавно в первый раз вылечил жителя деревни, но также дважды напал на него, его репутация с этим жителем будет 5×20 + 25 – 50 = 75. Через 40 минут сплетни распались дважды, что делает репутация игрока 5×20 + 23 – 10 = 113.

        Все цены на товары сельского жителя уменьшаются на на на репутацию, умноженную на множитель цены, округленный в меньшую сторону. Это означает, что положительная репутация снижает цены, а отрицательная повышает их. Множитель цены составляет 0,05 или 0,2 в зависимости от предмета, см. Торговля. Цена не может быть ниже 1 или выше размера стека предмета. Точная функция для расчета цены, затронутой сплетнями, равна y = x – floor((5a + b + c – d – 5e) × p) , где y – окончательная цена, x – базовая цена, a – значение major_positive , b – значение minor_positive , c – значение 934 d — это значение minor_negative , e — это значение major_negative , а p — это значение PriceMultiplier .

        Железные големы, построенные не игроком, становятся враждебными по отношению к игрокам, чья репутация с ближайшими жителями составляет -100 или ниже. Голем проверяет всех жителей деревни внутри коробки с центром на големе, простирающейся на 10 блоков в каждом горизонтальном направлении и на 8 блоков в обоих вертикальных направлениях.

        Игроки могут поджечь жителей деревни, используя кремень, сталь или лаву, не затрагивая сплетников. То же самое верно для TNT, активируемого редстоуном или раздатчиком. Тем не менее, TNT, подожженный непосредственно игроком (используя кремень и сталь, огненные заряды или пылающие стрелы) , действительно генерирует сплетни о поврежденных или убитых сельских жителях, потому что урон TNT приписывается игроку.

        Сбор предметов[]

        Жители деревни имеют восемь скрытых слотов инвентаря, которые начинают пустовать всякий раз, когда появляется сельский житель. Сельские жители намеренно не ищут предметы для сбора, но они собирают любой хлеб, морковь, картофель, пшеницу, семена пшеницы, свеклу, семена свеклы и костную муку в пределах досягаемости (костную муку могут подобрать только жители деревни-фермер). Это единственные предметы, которые они могут подобрать, хотя игрок может использовать 9 предметов.3485 /item replace команда для помещения произвольного предмета в инвентарь жителя. Если игрок и житель деревни одновременно находятся в пределах досягаемости предмета, игрок всегда берет его первым. Если рядом с предметом находятся несколько жителей, каждый раз этот предмет забирает один и тот же житель. Следовательно, в ограниченном пространстве один и тот же житель подбирает любой упавший предмет. Такое поведение не позволяет сельским жителям делиться едой в одном квартале.

        Начиная с версии 1.16.1, жители могут заполнить все 8 слотов инвентаря одним и тем же предметом.

        При убийстве или превращении в зомби-жителя любой предмет инвентаря деревенского жителя теряется, даже если для /gamerule keepInventory установлено значение true .

        Если /gamerule mobGriefing равно false , жители деревни не могут собирать предметы, а жители-фермеры не могут сажать или собирать урожай.

        Как и у других мобов, у жителей деревни есть четыре слота для поношенной брони, отдельно от их инвентаря. Соседний раздатчик может экипировать доспехи, надкрылья, головы мобов или резные тыквы для жителя деревни, но броня не визуализируется (за исключением резных тыкв и голов мобов). Оборудование работает в обычном режиме; например, сельский житель, одетый в доспехи, зачарованные Шипами, может нанести атакующим урон Шипами, а сельский житель, одетый в сапоги Frost Walker, может создать ледяной лед. Если сельский житель превращается в жителя-зомби, броня, которую он носил, сбрасывается, хотя он может подобрать ее и снова надеть.

        Делиться едой[]

        Жители деревни делят морковь.

        Если у жителя достаточно еды в одной стопке инвентаря (6 хлебов или 24 моркови, картофеля, свеклы или 18 пшениц только для фермеров) и он видит у жителя деревни недостаточно еды в одной стопке инвентаря (3 хлеба, 12 морковок, 12 картофелин , или 12 свеклы для не-фермеров; 15 хлеба, 60 моркови, картофеля или свеклы или 45 пшеницы для фермеров), сельский житель может решить поделиться едой с этим сельским жителем.

        Чтобы поделиться, сельский житель находит свою первую стопку инвентаря, содержащую не менее 4 хлебов, моркови, картофеля или свеклы или не менее 6 пшениц, а затем бросает половину стопки (с округлением в меньшую сторону) в направлении целевого жителя. Когда пшеница делится, она сначала перерабатывается в хлеб, что может привести к тому, что на 1 или 2 будет меньше половины общей стопки.

        Сельское хозяйство[]

        Жители деревни выращивают урожай в пределах границы деревни. Сельские жители, находящиеся достаточно далеко за пределами любой деревни , также занимаются выращиванием близлежащих культур.

        Сельскохозяйственные угодья, за которыми нужно ухаживать, находятся путем поиска определенных блоков на расстоянии до 9 блоков от жителя по координатам X и Z и до 1 по координате Y (общий объем 19×19×3).

        • Если крестьянин-фермер не имеет в своем инвентаре достаточно еды в одной стопке (15 хлеба, 60 моркови, 60 картофеля, 60 свеклы или 45 пшеницы) и находит полностью выращенную пшеницу, морковь, картофель или свеклу, сельский житель подходит к блоку урожая и собирает его.
        • Если у крестьянина-фермера в инвентаре есть семена, морковь, картофель или семена свеклы, и он находит воздушный блок над сельскохозяйственными угодьями, то он перемещается к нему и сажает урожай. Они всегда сажают из первого подходящего слота в своем инвентаре.
        • Жители деревни используют и собирают костную муку. Они также заполняют свой компостер семенами.
        • Если /gamerule mobGriefing равно false [ только для Java Edition ] , жители деревни не могут заниматься фермерством.
        • Жители деревни-фермера не могут превращать грязь, блоки травы или грунтовые тропы в сельскохозяйственные угодья. Они также не берут мотыги, чтобы возделывать блоки.
        • Если мотыгу помещают в правую руку крестьянина-фермера или в левую руку с помощью команды, он все равно не может возделывать какие-либо блоки.
        • Крестьяне-фермеры часто делятся своим урожаем и едой с другими жителями, если у них есть лишние предметы.
        • Сельские жители-фермеры начнут заниматься сельским хозяйством только в том случае, если ранее на сельскохозяйственных угодьях был посажен урожай.
        • Жители деревни-фермеры продолжат возделывать сельскохозяйственные угодья, даже если все посевы будут уничтожены.

        Разведение[]

        Учебные пособия по механике разведения см. в разделах Учебники/Деревенская механика § Разведение и лимит населения и Учебники/Наследие консольной механики деревень.

        Взрослые жители деревни размножаются в зависимости от времени суток и должны быть готовы к появлению § Маленькие жители деревни, которым также требуются кровати с по крайней мере 2 пустыми блоками над ними. Рабочие места не требуются сельским жителям для размножения.

        Разведение зависит от количества действующих коек. Если сельский житель «желает» (см. § Готовность ниже), сельские жители размножаются до тех пор, пока в пределах деревни есть свободные грядки. Все маленькие жители деревни изначально безработные.

        В версии Java Edition два жителя рядом друг с другом периодически входят в режим спаривания, если у обоих достаточно еды и нет времени восстановления. Размножение терпит неудачу (с отображением частиц гнева), если ни одна невостребованная кровать не может быть достигнута с помощью поиска пути в радиусе 48 блоков. Внешний вид ребенка случайным образом определяется либо типом биома родителей, либо биомом, в котором произошло размножение.

        В Bedrock Edition периодически проводится перепись для определения текущего населения деревни. Все жители деревни в пределах горизонтальной границы деревни считаются частью населения, чтобы определить, разрешено ли продолжение спаривания жителей деревни. Однако любой житель в пределах горизонтальной границы деревни и сферическая граница деревни пытается войти в режим спаривания, пока в пределах границы находится хотя бы один сельский житель. Если два жителя деревни одновременно входят в режим спаривания, находясь рядом друг с другом, они размножаются и производят на свет ребенка. Внешний вид определяется биомом, в котором происходит размножение в Bedrock Edition. [1]

        Разведение двух жителей.

        Готовность[]

        Жители должны быть готовы к размножению. Готовность определяется количеством продуктов, которые есть у жителя. Чтобы стать готовым, потребляется запас еды сельского жителя, поэтому после спаривания жители деревни перестают быть готовыми, пока не соберут достаточный запас продуктов питания и снова не размножатся.

        У жителей деревни должно быть достаточно кроватей в пределах деревни для появления маленьких жителей. Житель деревни должен иметь возможность найти кровать из своего текущего положения. (Обратите внимание, что мобы рассматривают плиты как полные блоки для поиска пути, поэтому размещение верхней половины плит над кроватью делает кровать недействительной.)

        Сельские жители могут проявить желание, если в их инвентаре есть 3 хлеба, 12 морковок, 12 картофелин или 12 свекл в одном слоте. Любой сельский житель с избытком еды (обычно фермеры) бросает еду другим сельским жителям, позволяя им подобрать ее и получить достаточно еды, чтобы проявить желание. Игрок также может бросать хлеб, морковь, свеклу или картофель в самих жителей деревни, чтобы стимулировать размножение. Жители деревни потребляют необходимую еду, когда хотят. Если /gamerule mobGriefing is false , жители деревни не собирают еду и не рвут урожай.

        У некоторых маленьких жителей деревни в версии Java Edition их головы не такие большие, как у жителей деревни Bedrock Edition или Education Edition .

        Маленькие жители деревни[]

        Маленькие жители деревни бегают, входя и выходя из домов по своему желанию. Иногда они перестают бежать, чтобы посмотреть на других жителей деревни,‌ [ только Java Edition ] игрока или железного голема. Если железный голем протягивает мак, дети могут осторожно взять цветок из его рук. Это отсылка к 1986 Японский анимационный фильм Небесный замок , в котором гигантский робот, покрытый лозами (прообраз железного голема), дарит главным героям цветы, чтобы они возложили памятник. [2] Маленькие жители обычно группируются и гоняются друг за другом по деревне, словно играя в пятнашки. Они также прыгают на кровати.

        Крестьяне игнорируют маленьких жителей деревни, пока они не достигнут совершеннолетия.

        Железный голем, держащий мак для деревенского ребенка.

        Маленькие жители деревни дарят маки или семена пшеницы игрокам с эффектом Героя деревни в Java Edition .

        Детские жители в Bedrock и Education имеют немного большую голову, чем в Java Edition ; это также можно увидеть и у других маленьких мобов в игре. Java Edition у маленьких жителей деревни не слишком большая голова, поэтому они выглядят как крошечные обычные жители деревни.

        Маленькие жители деревни могут пройти через промежутки между блоками размером 1×1.

        Маленький житель деревни становится взрослым через 20 минут после рождения, даже находясь в лодке или вагонетке. Маленькие жители деревни без ИИ не вырастают.

        Молния[]

        Житель деревни поражен молнией.

        Когда молния ударяет в пределах 3-4 кварталов от жителя, он заменяется ведьмой, которая не может исчезнуть. Даже маленький житель деревни, пораженный молнией, превращается в ведьму ростом в два квартала.

        Железные големы также нападают на всех жителей деревни, которые превратились в ведьм.

        Призыв железного голема[]

        Основная статья: Железный голем § Деревни

        Жители деревни могут призывать железных големов, чтобы защитить себя от враждебных мобов.

        Сельские жители могут призывать железного голема независимо от их профессии (включая придурков) или последнего рабочего времени.

        В Bedrock Edition голем может появиться, если есть как минимум 20 кроватей и 10 жителей. У всех жителей деревни должна быть кровать и профессия с доступом к блоку профессий. Он появляется в области 16×6×16 вокруг центра деревни и пытается появиться каждые 700 игровых тиков или примерно каждые 35 секунд. Один голем появляется на 10 жителей. Голем должен быть убит рядом с деревней, так как у жителей деревни есть долгое время перезарядки для големов, которые блуждают.

        Житель деревни в панике.

        Паника[]

        Жители деревни иногда паникуют во время рейда или осады зомби, испуская частицы воды и трясясь.

        В Java Edition сельские жители паникуют, если видят враждебно настроенную по отношению к сельским жителям толпу, такую ​​как зомби, зомби-житель, шелуха, утопленник, зоглин, разбойник, досада, увядание или опустошитель, и отчаянно бегут от них, иногда прячась в домах. В Bedrock Edition жители деревни в панике бегают кругами вокруг кровати в деревенском доме, например, когда происходит рейд или когда игрок звонит в деревенский колокол. Java Edition Жители в панике чаще призывают железных големов. Чтобы увидеть этих мобов, сельский житель должен иметь беспрепятственную видимость с ними (от уровня глаз до уровня глаз) и находиться в пределах определенного диапазона (сферическое расстояние между центром нижней точки ступней жителя и враждебным мобом):

        Моб. Радиус паники
        Зомби, Хаск, Утопленник, Зомби-житель, Векс 8
        Виндикатор, Зоглин 10
        Вызыватель, Иллюзионер, Опустошитель 12
        Разбойник 15

        Зомби[]

        Основные статьи: Осада и зомби

        Зомби, зомби-жители, шелухи и утопленники ищут и атакуют жителей в радиусе 42 кварталов‌ [ Java Edition или a6 только

        0] -Радиус блока‌ [ Bedrock Edition только ] (даже когда сельский житель невидим). Зомби пытаются выломать двери, но только небольшая часть зомби может сделать это и может добиться успеха только при высокой сложности. Зомби, которые не могут выломать двери, как правило, толпятся у дверей, отделяющих их от жителя деревни. Если зомби или утопленник натыкается на множество дверей с одной открытой, он обычно пытается пройти через закрытую дверь.

        И зомби, и утопленники либо убивают жителей деревни, либо превращают их в жителей деревни-зомби. Шанс того, что сельский житель станет зомби-жителем после смерти, составляет 0% на легком уровне, 50% на обычном и 100% на сложном. Маленькие жители тоже могут быть заражены зомби. Утопленники могут превращать жителей деревни в жителей деревни-зомби, даже когда атакуют трезубцем на расстоянии.

        Рейды[]

        Основная статья: Рейд

        Во время рейда жители убегают от жителей деревни и бегут к ближайшему дому, как при осаде зомби. Чтобы сельский житель мог спрятаться, в доме должна быть дверь и хотя бы одна кровать.

        Перед первой волной рейдов в Java Edition по крайней мере один житель спешит позвонить в колокол в центре деревни (если они находятся достаточно близко), чтобы предупредить других жителей о приближающемся рейде, прежде чем войти в их дом. В Bedrock Edition колокол звонит автоматически независимо от того, находится ли поблизости житель деревни. В версии Java Edition при звонке в колокол все грабители в пределах 48 блоков получают эффект свечения на 3 секунды.

        Житель деревни часто остается в доме, в который вошел первым, но иногда может выйти из дома. Игрок по-прежнему может торговать с сельскими жителями во время рейда.

        В случайных случаях у жителя появляются частицы воды, как будто они потеют.

        В Java Edition , как только игрок получает статус Героя деревни после победы над рейдом, жители деревни дают ему скидку на его торговлю и дарят ему подарки, связанные с его профессией. Список предметов, которые они могут подарить, см. в разделе Hero of the Village § Подарки.

        Взгляд[]

        Множество жителей деревни смотрят на игрока.

        Жители деревни смотрят на любого игрока, который смотрит на них или приближается к ним. Это также относится к некоторым мобам, особенно к волкам. Житель деревни сначала поворачивает голову к игроку, затем тело. Жители деревни могут продолжать смотреть на игрока, если только не произойдет рейд или не придет зомби и не прогонит их.

        Житель деревни смотрит на игрока.

        Расписания[]

        Жители деревни устанавливают расписания в зависимости от своего возраста и статуса занятости. Расписания определяют цели жителей деревни, которые в основном определяют их поведение в течение дня. Тем не менее, их цели могут быть прерваны действиями с более высоким приоритетом, которые есть у большинства жителей деревни, такими как бегство от нападения, торговля и спасение от дождя.

        Расписание жителя в Bedrock Edition
        Изображение тиков (время) Работает Безработный Ребенок Нитвит
        00000 (06:00:00) Работа Странствовать Играть Сон
        02000 (08:00:00) Блуждать
        08000 (14:00:00) Собрать
        10000 (16:00:00) Работа Блуждать
        11000 (17:00:00) Главная
        12000 (18:00:00) Сон
        13000 (19:00:00) Главная
        14000 (20:00:00) Сон
        Расписание жителя в Java Edition
        Изображение тиков (время) Работает Безработный/Никак Ребенок
        00010 (06:00:36) Странствовать Блуждать
        02000 (08:00:00) Работа Блуждать
        03000 (09:00:00) Играть
        06000 (12:00:00) Блуждать
        09000 (15:00:00) Собрать
        10000 (16:00:00) Играть
        11000 (17:00:00) Блуждать
        12000 (18:00:00) Сон

        Работа[]

        Работающие сельские жители проводят большую часть дня, стоя рядом со своими рабочими местами. Время от времени они «собирают припасы», отходя на небольшое расстояние, а затем возвращаясь.

        У некоторых профессий есть дополнительные цели, связанные с работой, которые являются частью их рабочего графика:

        • Фермеры собирают и сеют урожай.
        • Библиотекари осматривают книжные полки.‌ [ Bedrock Edition only ]

        Когда сельский житель достигает своего квартала, он начинает «работу». Два раза в день это действие пополняет любые заблокированные сделки. Сельские жители могут пополнять запасы дважды в день, даже не имея кровати или сидя в вагонетке. Житель деревни может «дотянуться» до своего рабочего блока, если этот блок находится в любом из 8 непосредственно примыкающих или диагональных блоков, расположенных горизонтально вокруг него на высоте их ног или на 9блоки ниже этого. Сельские жители все еще могут «дотянуться» до них по диагонали, даже если они не могут видеть или касаться лицевой стороны блока.

        Работающие жители деревни не размножаются друг с другом во время рабочего графика. Тупоголовые и безработные не следуют этому правилу, так как они будут размножаться друг с другом и работающими сельскими жителями.

        Жители-кожевники работают в любом котле; котел не должен быть заполнен водой, чтобы сельский житель мог работать в нем.

        Блуждающий[]

        Все жители деревни время от времени бродят, но безработные и придурки бродят большую часть дня. Бродячий сельский житель выбирает случайный блок и идет к нему, затем стоит там в течение переменного количества времени, прежде чем снова бродить. Если в какой-то момент он обнаружит блокировку рабочего места, на которую может претендовать, он сделает это, примет скин для связанной профессии и немедленно начнет следовать соответствующему графику.

        Житель деревни пытается захватить блок рабочей площадки, находя путь к блоку рядом с блоком, показывая злые частицы, когда не может добраться до него. После того, как сельский житель несколько раз не смог добраться до блока рабочей площадки, он становится невостребованным, на что указывают сердитые частицы на нем. Деревенский житель теряет свой блок рабочей площадки и в конечном итоге становится безработным, если сельский житель находится на уровне новичка и поблизости нет доступной рабочей площадки. Любой другой соседний безработный сельский житель имеет шанс стать новым владельцем квартала. Если поблизости нет безработных жителей деревни, то сельский житель, потерявший блок рабочих площадок, ищет другой невостребованный или пытается вернуть себе такой же недоступный в бесконечном цикле (это также происходит для захвата кроватей).

        Расписание странствий включает в себя конкретную цель работы под названием “исследование окраин”, которая заставляет жителей бродить по окраинам деревни. Это позволяет им обнаруживать новые кровати, строительные блоки, колокола и дома, которые игроки использовали для расширения деревни.

        В это время дня они также могут обмениваться предметами.

        Собрание[]

        В конце дня взрослые жители деревни собираются на месте встречи (участок вокруг колокола). Когда два жителя деревни встречаются друг с другом, они смешиваются (смотрят друг на друга и «разговаривают», напевая друг другу). Они также могут делиться едой или размножаться, если оба захотят.

        Если сельский житель не находится достаточно близко, чтобы обнаружить колокол, он бродит случайным образом, ища его.

        Playing[]

        5 деревенских детей гоняются друг за другом.

        Маленькие жители случайным образом бродят по деревне. Когда они встречают другого маленького жителя деревни, они некоторое время следуют друг за другом, а иногда бегут, как будто соревнуясь или преследуя друг друга.

        В Java Edition они иногда останавливаются, чтобы попрыгать и попрыгать на кровати или посмотреть на железного голема, с которым они столкнулись. Если железный голем предлагает им мак, маленький житель осторожно принимает его.

        Возвращение домой[]

        Все жители отправляются домой незадолго до захода солнца. Они бродят вокруг, пока не доберутся до своих кроватей, а затем нацеливаются на блок рядом с кроватью. Достигнув своих кроватей, они больше не проходят через дверь перед сном.

        Житель деревни, у которого нет кровати, просто ждет в доме до утра. Это включает в себя кражу кровати жителя деревни, чтобы спать, в основном сельский житель остается в доме и не двигается до восхода солнца. Но иногда, если они обнаруживают поблизости невостребованную кровать, они выходят из дома и направляются к ней.

        Житель толкнул кровать в Java Edition . Житель деревни падает с кровати, если его снова толкнуть.

        Бросание наковальни на спящего жителя в версии Java Edition не наносит ему вреда и не заставляет его проснуться.

        Спящий[]

        Житель деревни спит ночью в постели (вид сверху).

        На закате жители деревни ложатся в свои кровати и остаются там до утра. Жители просыпаются рано, если в них бросают еду ‌ [ только для Java Edition ] , их выталкивают из постели или если их кровать разрушается. Они также просыпаются, когда используют их кровать, если на них нападают или когда звонят в колокольчик. Если возможно, они возвращаются ко сну в постели после перерыва.

        Если прыгнуть на кровать со спящим жителем, он не встанет.

        В Java Edition жителей деревни можно толкать на кровати и иногда поворачивать головы. Деревенского жителя можно столкнуть с кровати, но, скорее всего, он снова заснет, посмотрев на игрока, который толкнул жителя в течение нескольких секунд.

        Во время сна в Bedrock Edition хитбокс жителя деревни уменьшается до куба, ограниченного подушкой кровати. Если на хитбокс падает наковальня, сельский житель получает урон и просыпается.

        В версии Java Edition , если бросить любую наковальню на спящего жителя деревни, наковальня отскочит и упадет как предмет, а сельский житель останется спящим и не получит урона.

        Житель деревни, у которого нет кровати, продолжает бродить в поисках кровати.

        Сельские жители следуют своему расписанию Верхнего мира независимо от того, в каком измерении они находятся. Они могут спать в Нижнем мире или Крае, не вызывая обычных последствий взрыва кровати (см. Кровать), если время Верхнего мира правильное. [3] Это связано с тем, что цикл дневного света продолжается в этих измерениях, хотя обычно игроку это незаметно.

        Иногда, когда сельский житель забирается в кровать с другой стороны, он поворачивается всем телом, пока его голова не оказывается на подушке кровати. Жители также спят с открытыми глазами, как и игроки.

        Лечение[]

        Сельские жители получают кратковременный эффект регенерации после повышения уровня своей профессии. Розовые частицы регенерации появляются, когда сельский житель лечится.

        В Bedrock Edition, когда жители успешно спят, они сразу же исцеляют себя при пробуждении на рассвете, если они повреждены.

        Профессии[]

        Блоки рабочих площадок, лежащие рядом друг с другом.

        Все профессии вариантов биома равнин (кроме безработных), соответствующие их различным блокам рабочих мест.

        У каждого жителя может быть профессия, указанная в его одежде, а также в названии в верхней части торгового интерфейса. Житель деревни может выбрать свою профессию, заявив о блоке на рабочем месте. Когда они идут на работу, они используют свой ежедневный график, чтобы добраться до заявленного блока сайта. Некоторые профессии, такие как фермеры и библиотекари, занимаются другими делами. Фермеры сажают урожай, а библиотекари могут осматривать книжные полки. Если у взрослого жителя нет профессии (то ли он безработный, то ли придурок), вместо этого он бродит.

        Блок рабочей площадки может быть востребован только в том случае, если он не востребован и находится в пределах границы деревни с хотя бы 1 кроватью. Удаление заявленного блока вакансий приводит к тому, что владелец переключается на другую профессию или становится безработным, при условии, что сельский житель ранее не торговал с игроком. Если у сельского жителя были предыдущие профессии, он сохраняет свою профессию и претендует на новый блок рабочей площадки, соответствующий его профессии, если он доступен. Таким образом, как только игрок торгует с сельским жителем, сельский житель навсегда сохраняет свою профессию.

        Придурки и деревенские дети не могут сменить профессию.

        В версии Java Edition сельские жители, вызванные с помощью яйца возрождения или с помощью команды /summon , всегда остаются безработными до тех пор, пока они не потребуют блокировку рабочего места. Однако в Bedrock Edition жители деревни, вызванные аналогичным образом, имеют случайную профессию [4] ; однако их профессия может быть изменена блокировкой на сайте вакансий.

        Сельские жители уровня Новичок, которые еще не торговали, могут потерять свою профессию и превратиться в безработных.

        Взрослые безработные активно ищут невостребованную вакансию и переходят на соответствующую профессию.

        Ниже приведена таблица, в которой перечислены различные профессии, а также конкретные блоки рабочих мест, которые требуются для каждой профессии:


        Профессия

        Блок рабочей площадки
        Биом
        Пустыня Джунгли
        [5]
        Равнины Саванна Снег Болото [5] Тайга
        Безработные Нет
        Нищеброд Нет
        Оружейник Доменная печь
        Мясник Курильщик
        Картограф Картографический стол
        Священник Варочная стойка
        Фермер Компостер
        Рыбак Бочка
        Флетчер Стол для оперения
        Кожевник Котел
        Библиотекарь кафедра
        Stone Mason‌ [ BE только ]

        Mason‌ [ JE только ]

        Каменотес
        Пастух Ткацкий станок
        Мастер по инструментам Кузнечный стол
        Оружейник Точильный камень

        Придурок[]

        Придурок качает головой

        Жители придурка носят мантии с зеленым верхом. Они не могут приобрести профессию, торговать или собираться вокруг колоколов, но все же способны размножаться. У них нет камня уровня, так как они не могут торговать. Нажатие на придурка в Java Edition заставляет его хрюкать и качать головой в сторону игрока. Придурок должен родиться или родиться; ни один сельчанин не меняется на придурка с безработного или профессии и наоборот. Придурков можно найти естественным образом или вылечив естественно порожденных зомби-жителей. Жители деревни-зомби также могут появляться младенцами, так что это единственный способ встретить маленьких придурков в режиме выживания. В Bedrock Edition у каждого маленького жителя есть 10% шанс стать кретином, когда он станет взрослым, а также у него другой график сна, когда он бродит по деревне около 2000 тиков после того, как другие жители заснут, прежде чем искать кровать. Если они могут претендовать на кровать, они встают утром через 2000 тиков (1 минута 40 секунд) после того, как остальная часть деревни просыпается.

        Внешний вид[]

        Сельские жители и зомби-жители имеют семь типов кожи, соответствующих биому, в котором они появляются. Их внешний вид также зависит от их профессии и их пяти уровней. Они показывают, какой торговый уровень они разблокировали, по значку из разного материала на поясе. Новый уровень получается каждый раз, когда игрок торгует с сельским жителем, и значок появляется в виде камня, железа, золота, изумруда и, наконец, алмаза.

        Жители имеют разную одежду в зависимости от их биома. Сельские жители, сгенерированные естественным образом, берут одежду из биома, в котором они были созданы. Когда происходит размножение, одежда ребенка определяется биомом, в котором происходит размножение, но в Java Edition , иногда случайным образом наследуется от типа биома родителей. Доступные наряды:

        Варианты

        Пустыня

        Саванна

        Тайга

        Снежный

        Болото

        Джунгли

        Равнины
        Биомы
        Бесплодные земли
        Эродированные бесплодные земли
        Лесные бесплодные земли
        Пустыня [n 1]
        Саванна [n 1]
        Плато саванн
        Ветреная саванна
        Тайга старовозрастных сосен
        Тайга старовозрастных елей
        Тайга [n 1]
        Продуваемые ветрами холмы
        Продуваемые ветрами леса
        Продуваемые ветрами гравийные холмы
        Замерзшая река
        Снежный пляж
        Ледяные пики
        Роща
        Зубчатые пики
        Снежные равнины [n 1]
        Ледяные шипы
        Снежные склоны
        Снежная тайга [n 2] Океан
        Frozen4 Deep Ocean 900
        Болото
        Мангровое болото
        Джунгли
        Бамбуковые джунгли
        Редкие джунгли
        Река
        Пляж
        Каменистый берег
        Березовый лес
        Старовозрастный березовый лес
        Темный лес
        Лес
        Цветочный лес
        Луг [n 1]
        Mushroom Fields
        Plains [n 1]
        Sunflower Plains [n 2]
        Cold Ocean
        Deep Cold Ocean
        Lukewarm Ocean
        Deep Lukewarm Ocean
        Ocean
        Deep Ocean
        Warm Ocean
        Deep Тьма
        Капельные пещеры
        Пышные пещеры
        Базальтовые дельты
        Багровый лес
        Пустоши Пустоты
        Долина песка душ
        Искаженный лес
        Конец
        Крайние степи ‌ [ Java Edition only ]
        End Highlands ‌ [ Java Edition only ]
        End Midlands ‌ [ Java Edition only ]
        Small End Islands ‌ [ Java Edition only ]
        The Void‌ [ Java Edition only ]
        Примечания
        1. A B C D E C D E C D E C D E

          0.

        2. a b Деревни естественным образом встречаются в этом биоме в Bedrock Edition.

        Сельские жители имеют 13 профессий и 2 непрофессий, всего 15 нарядов :

        • Фермер (соломенная шляпа)
          • Торговля зерновыми и натуральными продуктами, такими как хлеб и печенье.
        • Рыбак (шапка рыбака)
          • Торговля кострами и рыболовными товарами.
        • Пастух (коричневая шляпа с белым фартуком)
          • Ножницы, шерсть, красители, картины и кровати.
        • Fletcher (шапка с пером и колчаном сзади)
          • Торгует луками, арбалетами, всеми типами стрел (кроме удачи) и ингредиентами для стрельбы из лука.
        • Клерик (фиолетовый фартук и плащ из лианы)
          • Торговля магическими предметами, такими как жемчуг Края, пыль красного камня, пыль светящегося камня и другие ингредиенты для чар или зелий.
        • Оружейник (повязка на глаз и черный фартук)
          • Торгует минералами, колокольчиками и зачарованным оружием ближнего боя. Зачарования топора связаны с оружием, например острота или удар.
        • Оружейник (маска сварщика)
          • Торгует литейными изделиями и продает цепные, железные и зачарованные алмазные доспехи.
        • Toolsmith (черный фартук)
          • Торговля минералами, колокольчиками и инструментами для сбора урожая. Зачарования топора связаны с инструментами.
        • Библиотекарь (очки и книга вместо шапки)
          • Продает зачарованные книги, часы, компасы, именные бирки, стекло, чернильницы, фонари, книги и перья.
        • Картограф (золотой монокль)
          • Торгует знамёнами, компасами, шаблонами знамён, бумагой и различными картами, в том числе картами исследователей.
        • Кожевник (коричневый фартук и коричневые перчатки)
          • Торговля щитками, кроличьей шкурой и изделиями из кожи.
        • Мясник (красная повязка на голову и белый фартук)
          • Торгует мясом, сладкими ягодами, тушеным кроликом и сушеными блоками водорослей.
        • Mason [ JE только ] / Stone Mason [ BE только ] (черный фартук и черные перчатки)
          • Торговля полированными камнями, терракотой, глиной, глазурованной терракотой и кварцем.
        • Nitwit (с зеленым покрытием, без значка)
          • Без обмена, Без значка
        • Безработный (без накладки, базовая одежда биома без дополнительных функций)
          • Без работы до трудоустройства. Без значка, пока не трудоустроен.

        Торговля[]

        Основная статья: Торговля

        Торговый интерфейс Java Edition , отображающий основные параметры торговли для новичков.

        Торговые возможности оружейника максимального уровня.

        Значок жителя меняет цвет в зависимости от уровня жителя.
        Слева направо: камень ( новичок ), железо ( ученик ), золото ( подмастерье ), изумруд ( эксперт ) и алмаз ( мастер ).

        Торговая система — это механика игрового процесса, которая позволяет игрокам покупать и продавать различные предметы среди жителей деревни, используя изумруды в качестве валюты. Их сделки могут быть ценными или несколько бессмысленными, в зависимости от стоимости, предметов, которые игрок может получить, и того, как игрок обращается с жителями деревни. Торговать могут только взрослые жители с профессиями; игрок не может торговать с придурками, безработными жителями деревни или маленькими жителями. Попытка сделать это приводит к тому, что сельский житель показывает анимацию, покачивающую головой, и воспроизводит звук отказа деревенского жителя‌ [ только Java Edition ] .

        Использование наемного жителя позволяет игроку торговать, делая предложения в зависимости от профессии жителя и уровня профессии. Все предложения включают изумруды в качестве валюты и предметы, связанные с профессией жителя. Торговля может позволить приобрести предметы, которые в противном случае было бы трудно или невозможно получить, например, зачарованные книги с чарами «сокровище» (например, починка), бутылки для зачарования или кольчужные доспехи. Когда сельский житель получает новую сделку, он получает 10 секунд регенерации I (всего 4 восстановления), которая испускает розовые частицы. Житель деревни также испускает зеленые частицы, предполагающие удовлетворение.

        Завершение сделки с сельским жителем немного повышает его профессиональный уровень. Некоторые профессии дают сельскому жителю более высокие уровни, а другие нет. По мере продвижения по профессии сельский житель предлагает дополнительные сделки. Когда сельский житель открывает новую торговлю на более высоком уровне, он почти всегда дает больше опыта, чем каждая сделка более низкого уровня.

        Жители имеют максимальный запас предметов, и после того, как игрок обменял предмет столько раз, запас предмета у жителя истощается. Это приводит к временной блокировке сделки. Игрок может продолжать торговать другими доступными предметами жителя, если таковые имеются. Истощенные предметы пополняются, когда сельский житель работает на рабочем месте, до двух раз в день.

        При нажатии кнопки “использовать” на безработного жителя деревни или деревенского жителя-болвана он хрюкает и качает головой. ‌ [ Только для Java Edition ] В Bedrock Edition нажатие кнопки «Использовать» на безработном или деревенском болване ничего не дает.

        Использование бирки с именем жителя всегда дает имя жителю вместо открытия интерфейса торговли.

        Ниже приведена таблица, показывающая сделки для каждой профессии сельского жителя, а также для бродячих торговцев:

        Кредит Дейву от Apexhosting

        Спрос и предложение[]

        Подробную информацию об экономике сельских жителей см. в разделе Торговля § Экономика.

        Цена товара может расти и падать в зависимости от спроса. Цена проданного предмета может вырасти при следующем пополнении запасов или упасть по сравнению с возросшей ценой, если он не продан. Спрос сохраняется для каждого предмета, а не для каждого жителя.

        Предложение торговли[]

        Несколько жителей деревни предлагают игроку предметы торговли.

        Когда игрок держит предмет рядом с сельским жителем, который хочет этот предмет, сельский житель держит предмет, который он предлагает в обмен. Например, крестьянин, покупающий 20 пшениц за один изумруд, держит изумруд и предлагает его игроку, у которого есть пшеница. Жители деревни не предлагают сделки, которых в настоящее время нет в наличии. Если у жителя есть более одного обмена на предмет, он циклически переключает сделки, предлагая другой предмет каждые несколько секунд. Такой вид торгового взаимодействия облегчает поиск жителей, которые предлагают конкретную сделку, но игрок все равно должен открыть торговый интерфейс, чтобы завершить сделку. Обратите внимание, что сельские жители не держат предметы для обмена во время фазы сбора или сна, хотя ими все еще можно торговать.

        Экономическая торговля[]

        Сельские жители имеют уровни и требуют опыта, чтобы разблокировать следующие уровни торговли; уровень 1 — новичок, уровень 2 — ученик, уровень 3 — подмастерье, уровень 4 — эксперт, уровень 5 — мастер. Сельские жители могут самостоятельно пополнять запасы, работая больше на своем рабочем месте.

        Popularity[]

        Основная статья: Popularity

        В версии Java Edition сельские жители повышают цены на сделки, если популярность игрока низкая (например, из-за нанесения ущерба сельским жителям), и снижают ее, если их популярность высока (например, из-за торговля с несколькими жителями). Вылечить зомби-жителя в Bedrock Edition или победить в рейде в Java Edition также увеличивает популярность игрока на 10.

        Герой Деревни[]

        Основная статья: Герой Деревни

        Когда игрок получает Героя Деревни, игроки получают скидки на все предметы, которыми торгуют жители деревни в обоих изданиях. Герой деревни также получает подарки. [ Только для Java Edition ] Каждый сельский житель бросает подарки, связанные с его профессией, а придурки и безработные вместо этого бросают семена пшеницы. Ценность этих даров варьируется от обычных (например, семян) до редких предметов (например, кольчужных доспехов). Популярность игрока увеличивается на 10 за Java Edition и не увеличивается в Bedrock Edition. Сельские жители также запускают фейерверки разных цветов без рисунка.

        Варианты[]

        Зомби-жители[]

        Пример зомби-жителя.

        Основная статья: Зомби-житель

        Когда зомби убивает жителя, он может превратить его в зомби-жителя, в зависимости от сложности: 0% шанс на легком, 50% шанс на обычном и 100% шанс на сложном. Жители деревни-зомби также естественным образом появляются в обычном мире в тех же условиях, что и обычные зомби, хотя и гораздо реже, с вероятностью 5%. Зомби-жители также появляются в заброшенных деревнях (зомби-деревнях) и иглу вместо жителей зомби-деревень.

        Ведьмы[]

        Ведьма.

        Основная статья: Ведьма

        Ведьмы — враждебные мобы, похожие на сельских жителей, которые появляются в любом месте Верхнего мира при уровне освещенности 7 или ниже, в болотных хижинах, во время рейдов или когда в жителя деревни попадает молния. Как только сельский житель становится ведьмой, его нельзя вернуть обратно в сельский житель. Ведьмы атакуют, выбрасывая зелья вреда, медлительности, слабости и яда. Они также используют на себе полезные зелья, особенно лечебные зелья при повреждении, зелья сопротивления огню, если горят, и зелья водного дыхания, если погружаются в воду.

        Ведьмы в рейдах лечат и усиливают разбойников и других мобов-рейдеров, бросая в них полезные зелья и лечебные зелья в Java Edition . Несмотря на то, что они являются союзниками разбойников и внешне похожи на них, сами ведьмы не считаются разбойниками, пассивны по отношению к сельским жителям и бродячим торговцам и нейтральны по отношению к железным големам в Java Edition , атакуя только в случае нападения или если другая ведьма в этой области атакован. Если отрицательное зелье ведьмы попадает в разбойника, тот наносит ответный удар, что приводит к драке в Bedrock Edition.

        Ведьмы нападают на жителей деревни только в составе патруля грабителей или с помощью других команд.

        NPC[]

        Пример NPC.

        Основная статья: NPC

        NPC — это мобы, похожие на деревенских жителей в Education Edition и в Bedrock Edition, если включены «образовательные функции». NPC могут вести себя почти как игроки. Они также могут общаться с игроками, поворачивать головы и даже поворачивать свое тело на 360 градусов. Это единственные компаньоны, с которыми можно общаться в одиночной игре. Они не могут двигаться даже при ударе. NPC нельзя толкнуть, но на них действует гравитация. Разрушение блока под NPC приводит к тому, что он падает, как подставка для брони. Использование столбца пузырей на NPC заставляет его подниматься.

        NPC также подвержены любым эффектам, но не могут умереть от иссушения или смертельного яда. Они также не получают урон от падения, урон от огня, урон от утопления, урон от удушья или любой внешний урон от другого моба/игрока, но они могут умереть в пустоте.

        Единственный способ убить NPC — войти в конструктор мира ( /worldbuilder ) и нажать на него один раз или использовать команду kill @e[type=npc] .

        Иллагеры[]

        Пример иллагера, вызывающего.

        Основные статьи: Illager, Evoker, Vindicator, Illusioner, Pillager, Raid and Patrol

        Illager — враждебные сельские жители, которые появляются в лесных особняках, а также на аванпостах грабителей, патрулях грабителей или рейдах. Разновидностями разбойников являются воздаятели, вызыватели, грабители, опустошители и иллюзионеры‌ [ только Java Edition ] (которых можно вызвать только с помощью команд), а также один связанный моб: досада. Крестьяне считаются изгоями из деревень, жители деревни изгнали их навсегда из-за их немыслимой деятельности и недоброжелательности, оставив им ненависть жителей деревни [6] . Помимо нападения на игроков, они также нападают на жителей деревни, бродячих торговцев и железных големов. Они не отправляются на поиски жителей деревни и никогда, естественно, не приходят в деревни, кроме как во время рейдов и патрулей. В Bedrock Edition иногда на границе деревни может появиться аванпост грабителей, что приводит к ссоре, если какой-либо сельский житель или железный голем приближается к аванпосту.

        В Bedrock Edition жители деревни нападают на снежных големов, но не нападают на маленьких жителей деревни, хотя маленькие жители все еще убегают от них. Поборники «Джонни» по-прежнему нападают на маленьких жителей деревни в Bedrock Edition.

        Начиная с Java Edition 1.18, разбойники и опустошители больше не нападают на маленьких жителей деревни.

        Странствующий торговец[]

        Странствующий торговец.

        Основная статья: Бродячий торговец

        Бродячие торговцы — это тип деревенских жителей, которые случайным образом появляются рядом с игроком в обоих изданиях или периодически в местах сбора деревень в Bedrock Edition. Бродячие торговцы также появляются возле колоколов. Две ламы-торговцы появляются на поводке у странствующего торговца, когда странствующий торговец порождается естественным образом, вызывается или появляется с помощью яйца призывания в Bedrock Edition.

        Игроки могут использовать изумруды для покупки предметов у странствующих торговцев без необходимости разблокировать предыдущую сделку, но не могут обменивать предметы на изумруды, хотя сделки странствующих торговцев можно настроить с помощью команд в Java Edition . Они также блокируют торговлю, как сельские жители, но никогда не разблокируют торговлю и не могут работать на каких-либо блоках рабочих мест. Как и сельские жители, бродячие торговцы подвергаются нападению со стороны большинства вариантов зомби (хотя у них нет зомбированной формы, они умирают, если зомби убивает их, даже на высокой сложности), разбойников, опустошителей‌ [ только для Java Edition ] и раздражает.

        Бродячие торговцы также пьют Зелье Невидимости ночью (или когда видят враждебного моба, такого как иллагер или зомби). В Java Edition выпивают утром ведро молока, чтобы снять Невидимость. Они исчезают через 40-60 минут (даже с именной биркой или в вагонетке или лодке) со своими ламами, и раньше, если все сделки заблокированы.

        Звуки[]

        Java Edition :

        Жители деревни используют звуковую категорию «Дружелюбные существа» для звуковых событий, зависящих от сущностей.

        Значения данных[]

        ID[]

        Java Edition :

        Name Identifier Translation key
        Villager villager entity.minecraft.villager

        Bedrock Edition:

        Имя Identifier Numeric ID Translation key
        Villager (old) villager 15 entity.villager. name
        Villager (new) villager_v2 115 entity.villager_v2.name

        Данные сущностей[]

        Селяне имеют связанные с ними данные сущностей, содержащие различные свойства.

        Версия Java :

        Основная статья: Формат объекта

        • Данные объекта
            • Дополнительные поля для мобов, которые могут размножаться
          • Теги, общие для всех сущностей
          • Теги общие для всех мобов
          • Теги, общие для всех жителей деревни
          •  Инвентарь: каждый составной тег в этом списке является предметом в инвентаре жителя, максимум до 8 слотов. Предметы в двух или более слотах, которые можно складывать вместе, автоматически объединяются в один слот. Если слотов больше 8, последний слот удаляется до тех пор, пока общее количество не станет равным 8. Если есть 9слотов, но два предыдущих слота могут быть сжаты, последний слот возвращается после объединения двух других слотов.
            • Предмет в инвентаре, за исключением тега Slot.
              • Теги общие для всех позиций
          •  LastRestock: последний тик, когда сельский житель отправился на свою рабочую площадку, чтобы пополнить свои запасы.
          •  LastGossipDecay: После последнего тика все сплетни деревенского жителя естественным образом уменьшились.
          •  RestocksToday: количество пополнений, сделанных сельским жителем за 10 минут с момента последнего пополнения, или 9.3485 0 , если сельский житель не пополнял запасы в течение последних 10 минут. Когда сельский житель дважды пополнил запасы менее чем за 10 минут, он ждет следующего пополнения не менее 10 минут.
          • Желание: 1 или 0 (верно/неверно) — верно, если житель желает спариться. Становится истинным после определенных сделок (тех, которые привели бы к обновлению предложений), и ложным после спаривания.
        Тип жителя

        Основная статья: Житель/DV

        [править]

        Профессия жителя

        Основная статья: Villager/DV2

        [править]

        Bedrock Edition:

        См. формат уровня Bedrock Edition/формат объекта.

        Достижения[]

        Значок Достижение Описание в игре Фактические требования (если отличаются) Gamescore заработал Трофейный тип (PS4)
        PS4 Другое
        Торговец Получите или потратьте 30 изумрудов, торгуя с сельскими жителями или странствующим торговцем. [ sic ] 30G Серебро
        Охотник за сокровищами Получите карту у местного картографа, затем войдите в обнаруженную структуру Посетите указанную структуру, пока купленная карта находится в вашей основной руке (горячая панель). 40G Серебро
        Купить дешево, продать дорого Торгуйте по лучшей цене. Купить что-нибудь за 1 изумруд или при наложении эффекта Героя деревни. 50 г Золото
        Мастер-торговец Обменяйте на 1000 изумрудов. Получите 1000 изумрудов, торгуя с жителями деревни. 30G Серебро
        Звездный торговец Торгуйте с сельским жителем на пределе высоты постройки. Торговля с жителем на уровне 320. 20G Серебро

        Улучшения[]

        Значок Развитие Описание в игре Родитель Фактические требования (если отличаются) Местоположение ресурса
        Зомби-доктор
        Ослабить, а затем вылечить зомби-жителя Нам нужно пойти глубже Бросьте зелье Слабости в зомби-жителя, накормите его золотым яблоком и подождите, пока он не вылечится.
        В мультиплеере продвижение получает только тот игрок, который накормил золотое яблоко.
        история/cure_zombie_villager
        Приключения
        Приключения, исследования и сражения Убить любое существо или быть убитым любым существом. приключение/корень
        Какая сделка!
        Успешно торговать с сельским жителем Приключение Возьмите предмет из деревенского жителя или странствующего торговца и положите его в свой инвентарь. приключения/торговля
        Устройство защиты от перенапряжений
        Защитить жителей деревни от нежелательного удара, не разжигая огонь Приключение Быть в пределах 30 кварталов от удара молнии, который не подожжет ни одного блока, пока невредимый житель деревни находится в пределах или на расстоянии не более шести кварталов от объема 30×30×30 с центром в месте удара молнии. приключение/громоотвод_с_деревенским_жителем_без_огня
        Звездный торговец
        Торговля с сельским жителем на пределе высоты сборки Какая сделка! Встаньте на любой блок выше 318 и торгуйте с сельским жителем или бродячим торговцем adventure/trade_at_world_height
        Очень Очень Пугающий
        Удар молнией Одноразовая шутка Нажми сельский житель с молнией, созданной трезубцем с чарами Channeling. приключения/очень_очень_пугающие

        История[]

        Историю жителя деревни до «Деревни и грабежей» см. в разделе «История деревенского жителя (старый)».

        29 сентября 2018 г. Обновление Village and Pillage, улучшающее жителей и деревни, было анонсировано на MINECON Earth 2018.
        Java Edition
        1.14 18w47a Жители теперь прячутся в домах во время рейдов.
        Жители не торгуют во время рейда, вместо этого щелчок правой кнопкой мыши заставляет их испускать частицы пота.
        18w50a Добавлена ​​новая профессия каменщика.
        Сельские жители теперь имеют разные скины в зависимости от биома (включая болота и джунгли, которые не содержат деревень), а также профессии.
        Добавлены пустынные жители с уникальными текстурами для этого биома. Эти жители также появляются в биомах бесплодных земель.
        Добавлены жители джунглей, которые имеют уникальные текстуры для этого биома. Однако в джунглях нет деревень, поэтому эти жители появляются только после того, как игрок создал для них деревню.
        Добавлены жители равнин, все они имеют уникальные текстуры для этого биома.
        Добавлены жители саванны, у которых есть уникальные текстуры для этого биома.
        Добавлены снежные жители, все они имеют уникальные текстуры в снежных биомах. Эти жители появляются в любом заснеженном биоме, включая замерзшие реки, замерзшие океаны (и их разновидности) и заснеженные пляжи.
        Добавлены болотные жители с уникальными текстурами для этого биома. Однако на болотах нет деревень, поэтому эти жители появляются только после того, как игрок создал для них деревню.
        Добавлены жители таежной деревни, все они имеют уникальные текстуры для биома. Эти сельские жители также появляются в гигантской древесной тайге и ветреных биомах холмов.
        Добавлены маленькие жители в пустыню, джунгли, равнины, саванну, снежные, болотные и таежные биомы. Однако в джунглях и болотах нет деревень, поэтому эти жители появляются только после того, как игрок создал для них деревню.
        Жители теперь имеют пять уровней и показывают, какой торговый уровень они разблокировали, с помощью значка из разного материала на их костюме. Первый торговый уровень выглядит как каменный значок, следующий — железный, затем золотой, изумрудный и, наконец, алмазный.
        Сельские жители теперь убегают от гигантов и заражаются ими.
        19w03a Жители больше не убегают от гигантов и не заражаются ими.
        19w11a Добавлено множество новых профессий для каждой профессии.
        Торговые цены жителей деревни теперь также зависят от популярности игрока в деревне.
        Сельские жители теперь пополняют свои запасы до двух раз в день, если они работают на стройплощадке.
        Обновлен интерфейс торговли для сельских жителей.
        Уровень жителей теперь повышается по-новому.
        Жители теперь имеют ежедневный график. Они идут на работу и встречаются у деревенского колокола. Каждый сельский житель пытается найти свою кровать и участок для работы. У каждой профессии есть определенный блок, который работает для них как блок рабочей площадки (например, кафедра для библиотекаря и котел для кожевника).
        Жители теперь спят ночью в кроватях.
        Железные големы теперь появляются при встрече достаточного количества жителей деревни.
        19w13a Жители теперь могут торговать во время рейдов.
        Жители теперь потеют во время рейдов.
        Жители деревни теперь прячутся в домах, когда игрок звонит в колокол.
        Жители деревни теперь бросают подарки игрокам с различными эффектами статуса «Герой деревни», причем подарок зависит от их профессии. Маленькие жители бросают маки.
        19w13b Торговый интерфейс сельских жителей был переработан.
        Доступные сделки теперь перечислены на левой боковой панели, как и в Bedrock Edition.
        Когда у игроков есть необходимые материалы, нажатие на одну из сделок теперь автоматически помещает предметы в слоты.
        19w14a Придурки и безработные жители деревни теперь качают головой и ворчат, если игрок пытается торговать с ними.
        Предварительная версия 1 Жители деревни Флетчер больше не продают стрелы удачи.
        100% сделок с жителями теперь не учитываются, если у игрока есть эффект Героя деревни.
        1.14.3 pre1 Паникующие жители теперь имеют более высокий шанс появления железных големов.
        Жители деревни теперь тратят больше времени на сельское хозяйство, когда они работают.
        Жители деревни теперь всегда раздают еду, даже если другим жителям она не нужна.
        pre2 Запаниковавшие жители деревни теперь должны работать и спать, поэтому они не могут постоянно находиться в состоянии паники.
        Свойства «последний спал» и «последний работал» для жителей деревни теперь сохраняются правильно.
        1.14.4 pre1 Жители теперь добровольно подбирают предметы.
        pre2 Жители теперь хранят больше предметов, поэтому теперь они могут торговать большим количеством предметов, прежде чем заблокируют свои сделки.
        Жители деревни теперь помнят свои сплетни после того, как стали жителями деревни-зомби.
        Сплетни об игроках, обративших зомби-жителя, теперь длятся дольше.
        Сельские жители теперь могут работать без одновременного пополнения запасов.
        Улучшена производительность поиска пути жителям деревни.
        1.15 19w35a Жители деревни Нитвит больше не носят на поясе улучшающий драгоценный камень.
        Если игрок попытается заснуть на кровати, занятой сельским жителем, этот сельский житель будет выгнан с кровати.
        1.16 20w19a Сельские жители теперь могут создавать железных големов независимо от статуса их профессии или последнего рабочего времени.
        20w22a Жители больше не пытаются работать на одной рабочей станции.
        Когда рабочая станция размещается, самый опытный житель близлежащей деревни для соответствующей профессии претендует на рабочую станцию.
        Жителям теперь нужно идти пешком и добираться до рабочей станции, прежде чем они смогут получить там профессию/работу.
        Сельские жители больше не могут претендовать на рабочие станции/профессии во время рейдов или в ночное время.
        Сельские жители теперь проверяют, что их рабочая станция действительна в любое время дня, пока они находятся в пределах 16 кварталов от своей рабочей станции.
        1. 16.2 20w28a Жители теперь испускают зеленые частицы при присоединении к деревне, установке домашней кровати или приобретении рабочего места/профессии, чтобы соответствовать Bedrock Edition.
        Предварительная версия 1 Сельские жители теперь теряют свои места работы при смене измерения.
        1.17 21w11a Текстура наложения библиотекаря теперь изменена.
        21w13a Теперь можно принять заполненный котел как рабочую станцию.
        Жители деревни Каменщики теперь могут продать 4 блока капельного камня за изумруд.
        1.18 21w37a Маленькие жители деревни больше не подвергаются нападению со стороны жителей деревни.
        21w41a Изменены текстуры жителя-зомби-оружейника и жителя-зомби-оружейника, чтобы удалить лишние пиксели жителя.
        1.19 22w17a Изменена модель и текстуры. [ требуется дополнительная информация ]
        Bedrock Edition
        1.9.0 бета 1.9.0.0 Жители теперь убегают от грабителей.
        1.10.0 beta 1.10.0.3 Добавлены придурки и безработные сельчане.
        Добавлена ​​профессия каменщика, которой можно торговать.
        Жители теперь убегают от нового опустошителя.
        Добавлен новый тип жителя. Как старые (до Village & Pillage), так и новые типы сельских жителей могут быть созданы в игре и иметь разные яйца призыва, хотя они имеют одно и то же имя и одинаковую текстуру яйца призыва.
        Сельские жители теперь имеют разные скины в зависимости от биома (включая болота и джунгли, которые не содержат деревень), а также профессии. Однако жители деревни, появившиеся в подвалах иглу, все еще используют свою старую кожу.
        Добавлены пустынные жители с уникальными текстурами для этого биома. Эти жители также порождают биомы бесплодных земель.
        Добавлены жители джунглей, которые имеют уникальные текстуры для этого биома. Однако в джунглях нет деревень, поэтому эти жители появляются только после того, как игрок создал для них деревню.
        Добавлены жители равнин, все они имеют уникальные текстуры для этого биома.
        Добавлены жители саванны, у которых есть уникальные текстуры для этого биома.
        Добавлены снежные жители, все они имеют уникальные текстуры в снежных биомах. Эти жители появляются в любом заснеженном биоме, включая замерзшие реки, замерзшие океаны (и их разновидности) и заснеженные пляжи.
        Добавлены болотные жители с уникальными текстурами для этого биома. Однако на болотах нет деревень, поэтому эти жители появляются только после того, как игрок создал для них деревню.
        Добавлены жители таежной деревни, все они имеют уникальные текстуры для биома. Эти жители также появляются в тайге гигантских деревьев и горных биомах.
        Добавлены маленькие жители в пустыню, джунгли, равнины, саванну, снежные, болотные и таежные биомы. Однако в джунглях и болотах нет деревень, поэтому эти жители появляются только после того, как игрок создал для них деревню.
        Сельские жители теперь имеют три уровня и показывают, какой торговый уровень они разблокировали, с помощью значка из разного материала на их костюме. Первый торговый уровень отображается в виде железного значка, затем золотого и, наконец, бриллиантового.
        Библиотекари теперь осматривают книжные полки.
        Жители деревни теперь могут занимать кровати для сна.
        У жителей теперь есть расписание. Взрослые и дети сельских жителей имеют разный график работы, а рыбаки, фермеры и библиотекари имеют особый график работы.
        Жители теперь держат предмет, которым хотят обменять.
        Сельские жители теперь могут бродить по окраинам деревни.
        Жители теперь могут собираться в местах сбора.
        Сельские жители теперь могут работать на рабочих местах с соответствующим блоком рабочих мест и могут менять профессию в зависимости от доступных рабочих мест в деревнях.
        1.11.0 бета 1.11.0.1 Блок рабочей площадки фермера был изменен с сельскохозяйственных угодий на компостеры.
        Добавлены экономические сделки, благодаря которым жители деревни повышают свой уровень и требуют опыта для разблокировки следующих уровней, что позволяет мгновенно менять их уровни с железных на алмазные.
        Торговля сельскими жителями больше не обновляется мгновенно, так как теперь требуется пополнение запасов, которое можно активировать только с помощью /resupply .
        Старые жители теперь конвертируются в villager_v2 .
        Маленькие жители деревни теперь игнорируются жителями, включая опустошителей и раздражителей.
        бета 1.11.0.3 Житель деревни теперь исцеляет себя после пробуждения на рассвете.
        бета 1.11.0.4 Жители теперь прячутся в домах во время рейдов.
        Изменены экономические сделки сельских жителей.
        Функция спроса и предложения для сельских жителей теперь работает правильно.
        Жители теперь издают звуки во время работы.
        1.13.0 бета 1.13.0.9 Жители теперь могут лечиться, если у них есть хлеб в инвентаре.
        1.17.0 beta 1.16.230.54 Жители деревни Каменщики теперь могут продать 4 блока капельного камня за изумруд.
        1.18.10 бета 1.18.10.20 Сельские жители, появляющиеся в биоме рощи, теперь будут снежным вариантом. [7]
        Предстоящее издание Bedrock Edition
        1.19.40 бета 1.19.40.20 Маленькие жители снова будут принимать цветы от железных големов.
        Legacy Console Edition
        TU7 CU1 1.0 Исправление 1 1.0.1 Добавлены жители.
        Добавлены маленькие жители деревни.
        Сельские жители имеют тот же уровень ИИ, что и ПК версии 1.0.0, поскольку они не могут торговать, собирать урожай, размножаться или открывать двери.
        TU11 В мире увеличен лимит для жителей деревни.
        TU12 Жители теперь могут открывать и закрывать двери.
        Сельские жители теперь заходят внутрь ночью и обнаруживают дома.
        Жители теперь могут общаться друг с другом и пассивными мобами.
        Жители деревни теперь подвергаются нападению зомби и убегают от них.
        Сельские жители теперь заселяют деревни по количеству домов.
        Маленькие жители теперь бегают.
        TU13 Добавлено ограничение на количество жителей, порождаемых скрещиванием.
        Добавлено отображение сердец, когда жители деревни входят в «режим любви».
        TU14 1.04 Добавлена ​​торговля с жителями.
        Жителям теперь назначаются случайные профессии.
        Жители деревни, появившиеся из яйца призыва, теперь имеют случайную профессию.
        Жители теперь издают звуки, когда им причиняют боль, торгуют и бродят.
        Маленькие жители деревни теперь могут быть заспавнены взрослой формой этого моба с помощью яйца призывания.
        TU31 CU19 1.22 Патч 3 Жители теперь имеют дополнительные профессии и торговые схемы.
        Жители теперь собирают урожай.
        Сельские жители теперь размножаются только по желанию (их можно сделать желающим, дав им 3 хлеба, 12 морковок или 12 картофелин).
        Жители превращаются в ведьм, когда их поражает молния.
        ТУ54 КУ44 1,52 Обновление 24 1.0.4 Добавлена ​​новая профессия для жителя деревни: «Картограф».
        1. 91 Добавлены придурки, безработные сельчане.
        Добавлены каменщики, с которыми можно торговать.
        Жители получили новую одежду, которая указывает на их уровень, профессию и биом.
        Добавлены пустынные жители с уникальными текстурами для этого биома. Эти жители также порождают биомы бесплодных земель.
        Добавлены жители джунглей, которые имеют уникальные текстуры для этого биома. Однако в джунглях нет деревень, поэтому эти жители появляются только после того, как игрок создал для них деревню.
        Добавлены жители равнин, все они имеют уникальные текстуры для этого биома.
        Добавлены жители саванны, которые имеют уникальные текстуры для этого биома.
        Добавлены снежные жители, все они имеют уникальные текстуры в снежных биомах. Эти жители появляются в любом заснеженном биоме, включая замерзшие реки, замерзшие океаны (и их разновидности) и заснеженные пляжи.
        Добавлены болотные жители с уникальными текстурами для этого биома. Однако на болотах нет деревень, поэтому эти жители появляются только после того, как игрок создал для них деревню.
        Добавлены таежные жители, у которых есть уникальные текстуры для биома. Эти сельские жители также появляются в гигантской древесной тайге и ветреных биомах холмов.
        У жителей теперь есть расписание. Расписание у взрослых и детей разное.
        Жители деревни теперь могут бродить по окраинам деревни.
        Сельские жители теперь пытаются найти дверь, когда днем ​​идет дождь, и добираются до своей кровати ночью.
        Обновлён и улучшен поиск пути жителей деревни.
        Жители деревни теперь имеют визуальную торговую систему и теперь держат в руках предмет, который хотят обменять.
        Жители деревни теперь собираются вокруг мест сбора в деревне.
        Библиотекари теперь осматривают книжные полки.
        Жители деревни теперь могут менять профессию в зависимости от имеющихся в деревне блоков рабочих площадок.
        Сельские жители теперь взаимодействуют с кроватями и соответствующими блоками рабочей площадки.

        Проблемы[]

        Проблемы, связанные с «Деревенским жителем», сохраняются в системе отслеживания ошибок. Сообщайте о проблемах там.

        Общая информация[]

        • Жители деревни были вдохновлены лавочниками из Dungeon Master 2. [8]
        • Изначально мобами, населяющими деревни, должны были быть свинолюди. [9]
        • Когда сельский житель находится в режиме любви, он ходит медленно. Однако, когда сельский житель бежит в помещении с наступлением ночи, он бежит быстрее, чем скорость бега игрока.
        • Образы деревенских жителей, добавленные в обновлении Village and Pillage, были вдохновлены показами мод 2018 года, такими как Gucci. [10]
        • Сельские жители иногда странно спят ночью в своих кроватях, иногда свешиваясь наполовину с края кровати или даже вгрызаясь в стены.
        • Хотя деревни в снежных биомах тайги порождают вариант снежного жителя в Bedrock Edition, они используют вариант таежной деревни.
        • В Java Edition , когда пакет ресурсов Programmer Art включен, все жители деревни носят зеленые капюшоны на головах. [11] Это связано с тем, что текстура кретина Programmer Art (которая напрямую скопирована из пакета ресурсов vanilla до версии 1.14 и имела капюшон в текстуре с момента его добавления) называется так же, как базовая текстура деревенского жителя Village & Pillage ( ...\entity\villager\villager.png ).
          • В Bedrock Edition, когда включен пакет классических текстур из Marketplace, жители по-прежнему используют свои текстуры по умолчанию вместо старых текстур. [12] Это потому, что старые текстуры жителя расположены по адресу ...\entity\villager , а текстуры новых жителей находятся по адресу ...\entity\villager2 .
        • В версии Java Edition маленькие жители деревни — единственные мобы, у которых голова не непропорционально большая по сравнению со взрослыми собратьями. Скорее, это уменьшенные версии взрослого жителя деревни.
        • Предоставление жителю любого предмета (с командами) приводит к тому, что он держит этот предмет, как если бы предлагал его, но его нельзя обменять.
        • Жители рыбацкой деревни были намеренно текстурированы Джаспером Бурстрой, чтобы отобразить давно удаленную текстуру сырой рыбы. [13]
        • Жители деревни отображают свои предметы иначе, чем большинство существ, используя параметр «земля» вместо обычного параметра руки в настройках отображения модели.
        • Жители деревни (и маленькие жители) на лодках, которые потребовали кровать, все еще могут спать, когда кровать находится рядом с ними, в результате чего вместо этого они спят в лодке.‌ [ Bedrock Edition только ]
        • Хотя они обычно пассивны по отношению к сельским жителям, когда фейерверк, запущенный сельским жителем, повреждает железного голема, он может на самом деле разозлить его, заставляя железного голема атаковать жителя деревни. ]
        • Некоторые жители используют ремесла, которые намекают на соответствующую рабочую станцию. [15]

        Первоапрельские шутки[]

        Основная статья: Пасхальные яйца § 2014

        Эта функция является эксклюзивной для Java Edition .  

        1 апреля 2014 г. Mojang объявила, что жители деревни захватили серверы скинов и сети доставки контента (CDN) в качестве первоапрельской шутки. Это привело к тому, что текущий скин игрока превратился в скины деревенских жителей, а пользователи не могли изменить свои скины, если не изменили файл .json программы запуска. Были использованы различные скины профессиональных деревенских жителей, в том числе неиспользованный деревенский кретин (зеленая мантия).

        Многие звуки также были изменены, предположительно, жителями деревни. Они кажутся похожими на говорящих жителей деревни (словами, а не обычными звуками). Внутриигровая музыка также была изменена, чтобы включить звуки, похожие на звуки жителей деревни, а также на титульном экране представлена ​​версия темы «Игры престолов» для жителей деревни. Звуки взяты из пакета звуковых ресурсов, созданного Element Animation, под названием The Element Animation Villager Sound Resource Pack (T.E.A.V.S.R.P.), который основан на деревенских жителях, появляющихся в их фан-видео. Жителей деревни озвучил Дэн Ллойд, директор Element Animation.

        2 апреля 2014 года скины и звуки были возвращены к тому состоянию, в котором они были раньше. Однако это обновление нельзя активировать, установив дату компьютера на 1 апреля 2014 года.

        Галерея[]

        Скриншоты[]

        • Встреча двух жителей редкой мультибиомной деревни (в данном случае равнины и пустыня).

        • Равнинный фермер держит хлеб.

        • Библиотекарь осматривает книжную полку.

        • Группа сельских детей, играющих в пятнашки.

        • Житель деревни потеет во время рейда.

        • Все профессии вариантов биома равнин (кроме безработных), соответствующие их различным блокам рабочих мест.

        • Тип кожи каждого жителя для каждой профессии и биома.

        • Житель деревни запаниковал.

        • Лицо крипера на мантии жителя равнинного биома.

        • Базовый скин для всех жителей деревни. Такого никогда не увидишь в игре.

        • Житель деревни на пререлизе бета-версии 1.9, когда у жителей деревни над головой отображалось слово «СВИДЕТЕЛЬСТВО».

        • Изображение, опубликованное ранее Джебом, показывает разделенных жителей деревни. [16]

        • Первое изображение торговой системы, выпущенное Jeb. Рубины, которые позже стали изумрудами, можно увидеть в инвентаре.

        • Покупка ножниц у жителя до обновления 1.14.

        • Дети до обновления 1.14.

        • Приобретение зачарованной книги Feather Falling IV у жителя деревни до обновления 1.14.

        • Новые текстуры жителя джунглей, показанные на MINECON Earth 2018.

        • Новые текстуры сельских жителей, показанные на MINECON Earth 2018, анонсированы как варианты биома Тайга. Вместо этого они используются для вариантов биома Snowy Plains.

        • Новые текстуры деревенских жителей во время MINECON Earth 2018.

        • Воздаятель преследует жителя деревни.

        • Иллюзор, атакующий жителей деревни.

        • Двое жителей разговаривают у колодца.

        • Четыре маленьких жителя смотрят на взрослого жителя.

        Работа[]

        В других СМИ[]

        Ссылки[]

        1. ↑ https://youtu.be/AnOeYZi4fgc&t=48m33s
        2. ↑ “@scambot Да, спасибо @pgeuder, который прислал мне вдохновляющие картинки!” – @jonkagstrom (Jon Kågström) в Твиттере, 23 февраля 2012 г.
        3. ↑ MC-146515 — «Жители могут спать во всех измерениях» — разрешено как «Работает по назначению».
        4. ↑ MCPE-46034
        5. a b Жители джунглей и болот могут появиться только в соответствующем биоме, если деревня пересекает эти биомы, или с помощью яиц призыва, разведения или лечения жителя деревни-зомби, поскольку деревень джунглей и болот не существует.

    Добавить комментарий

    Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *